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le 2 avr. 2019
SuivreUne suite de K.A.L.I -T ?
Parlons de Gravity Rush 2 ! Oh ! Gravity Rush premier du nom m'avait bien plu, ça oui ! Malgré toute ses errances un peu chiante sur les bords (un potentiel parfait, mais loin d'être parfait)...
Il y a 5 ans j'ai été très impressionné par le remastered du 1er Gravity Rush par son originalité que ce soit en terme de gameplay, de DA ou même d'histoire alors autant dire que j'avais de grande attentes pour ce 2ème opus et malheureusement, j'ai été un peu déçu.
Alors oui, la DA est toujours cool, la nouvelle région est sympa même si j'aurais aimé un équivalent au train de Hekseville pour passer d'une zone à une autre. Les musiques sont également vraiment bonne, quant au gameplay il est resté sensiblement le même donc toujours bon. Le jeu sent sort bien grâce à ses intenses moments dans l'histoire.
(l'introduction en 1ère personne, le combat contre Kali mutante, le boss de fin, Elektricitie, l'obtention des nouveaux pouvoirs, Raven et son DLC).
Autrement il patauge un peu. Le retour du collectathon avec les cristaux à ramasser pour améliorer son personnage, pourquoi pas mais heureusement qu'améliorer à fond son perso n'est pas nécessaire outre mesure. L'obtention des talisman dans le même but est plutôt sympa mais là encore toute la mécanique de fusion et de recyclage lié au farm est franchement ridicule (surtout que les meilleurs s'obtiennent via des objectif secondaire et non du farm). De son côté, la caméra est toujours aussi capricieuse. Cependant la liste des défauts ne s'arrête pas là !
Tout d'abord, le jeu est découpé en 3 arcs narratif qui ne sont pratiquement pas (voir pas du tout) lié entre eux, d'accord les personnages restent tout du long de l'histoire mais ce qui est raconté n'a pas de lien, que ce soit en terme de thématique ou quoi que soit... (à la rigueur, on peut leur accorder la thématique de la "rébellion" mais ça reste léger). Et d'accord, le 1er jeu était nébuleux mais là il y a des passages où ne comprend juste plus rien à ce qu'il passe, des moments ou ça devient la fête au plot twist et au deus ex machina. Moi je veux bien que ce monde soit un rêve et que la logique ne soit pas primordiale mais certains personnages ont l'air de savoir ce qu'ils font donc j'aimerais bien être au parfum moi aussi ! D'ailleurs, il faudra attendre le dernier arc pour reconnecter les wagons avec le 1er jeu...
Ensuite, c'est tout simplement les missions, pas assez intéressante, surtout les missions secondaires, on passe beaucoup de temps à jouer à cache cache ou à chercher une aiguille dans une botte de foin ce qui, sans aucune mécanique dédié, est pénible à la longue ce qui me fait venir au dernier gros point : le jeu est trop long. Deux fois la durée de vie du 1er jeu et ça se ressent. Gravity Rush est un jeu concept, une œuvre d'art (j'ose le dire) et quand on l'étire en longueur on en perd la saveur, le bestiaire se recycle, les missions se répètent et le gameplay ne se renouvelle pas assez. Certes il y a les modes "Jupiter" et "Neptune" mais dans le fond, ils ne servent pratiquement à rien, c'est marrant au moment de la découverte étant donné que le level design est conçue en fonction mais par la suite ils deviennent anecdotique et sont vite oublié.
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