Critiquer une œuvre trois ans après sa sortie ?
Peut-être que tout est déjà dit, mais je tiens tout de même à rajouter quelques mots sur gris.
L'inconscience, les rêves, le deuil ? Ce n'est pas un jeu vidéo, c'est une expérience contemplative et sensible. Une expérience au sein d'un univers somptueux, et sublimée grâce à une direction artistique et une ambiance musicale magnifiques. Le gameplay relève d'un choix ambitieux, mais payant. Minimaliste, il permet finalement de s'imprégner davantage de l'univers. La facilité des phases de plateformes et de sauts donne un aspect très reposant à gris.
Une aventure courte, mais touchante. Quelques heures suffisent. Heureusement, sinon, le jeu tournerait vite en rond. En bref et pour quelques euros, laissez-vous tenter par l'expérience proposée par gris. Libre à vous de trouver votre propre interprétation de cette histoire.
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