Je ne sais pas quand ils prévoient de sortir la full release mais franchement, attendez encore au moins 1 an, le jeu est très très vide pour le moment.

Enorme fan du premier avec 250+ heures dessus.

On me dit que je suis beaucoup trop sévère avec l'early-access de Grounded 2 et qu'on n'a jamais connu d'early-access avec "autant de contenu" comparé à tous les autres early-access. Ce qui me dérange là-dedans c'est que tous les autres early-access sont faits par des petits à moyens studios, pas des triple A de la trempe d'Obsidian (on rappelle qu'Obsidian a mobilisé 2 équipes supplémentaires pour aider l'équipe de base pour donner un coup de boost et sortir l'early-access, on parle de plus de 100 personnes). Ensuite quels early-access ? La plupart d'eux sont des jeux partis de 0, ici Obsidian repart de Grounded 1 et a réutilisé tous les assets du jeu (modèles, textures, sons, animations, mécaniques, etc...). Et aussi de quels types de jeu en early-access parle-t-on ? Un early-access d'un FPS qui dure 5-10h vs celui de Grounded 2 qui dure 30h ? Pas comparable. 30h pour un early-access d'un open-world de survie, c'est pas mal à généreux. 30h pour un early-access d'un open-world de survie d'un studio triple A qui a réutilisé tout son jeu de base, un minimum de recul svp, ce n'est certainement pas "incroyable" comme je l'ai entendu, et surtout difficilement comparable à l'immense majorité des early-access qui sont sortis jusqu'à présent.

Attention que le 2 tourne à présent sous UE5, même si visuellement très proche du 1, le jeu a des jeux de lumière bien plus aboutis et si vous n'avez pas un pc récent, votre config sera dans les choux même en low (20 fps). Mon pote tourne sur une GTX 5070ti et a 60 fps en qualité epic, 75 en high.

Grosso modo ils nous ont parlé d'un terrain de jeu 2 à 3 fois celui du 1 mais dans ce qui est proposé dans l'early access ça me semble être pour le moment carrément... plus petit et contient une large zone inaccessible "en construction". Mais même avec cette zone en plus, je peine à imaginer que la zone de jeu de Grounded 2 serait plus grande, on reste loin des 2 à 3x annoncés. Ils prévoient d'ajouter peut-être une autre (large) zone en dehors du parc et/ou dans la maison, dans ce cas-là je retire ce que je dis, ce serait une bonne surprise.

Je ne me fais aucun doute sur le fait qu'Obsidian va faire de ce jeu la prochaine pépite mais il va falloir encore être (très très) patient mais venant d'un studio triple AAA, ça me saoule un peu, le jeu n'aurait même pas dû encore sortir en early access à ce stade, avec si peu de contenu.

Impossible pour le moment de construire des tyroliennes, les armes/armures ne peuvent être améliorés que 3 fois et impossible d'ajouter le moindre élément sur vos armes (épice, glace, acide, sel), vous n'avez également encore aucun boss dans le jeu (on croise un peu le fer avec la protagoniste principale à la fin de l'early access mais rien de fou). Il y a 2-3 fourmilières bien moins détaillées que dans le 1, elles sont beaucoup plus petites et surtout avec toutes avec les mêmes fourmis et... pas de reine fourmis. Beaucoup d’équipements manquent et pour cause, les cloportes, scarabées rhinocéros et veuves noires ne sont pour le moment pas encore disponibles (ils seront peut-être remplacés par autre chose). L’insecte le plus fort du 2 à ce stade est l’araignée-loup. Aucune des fameuses nouvelles mutations "actives" dont ils ont parlé. Et plein d'autres choses abordées dans le teaser n'y sont pas, sans spoiler.

Si je dois comparer cet early access avec le 1, il doit y avoir l'équivalent de 30% de son contenu.

Attendez-vous également à quelques crash récurrents et des bugs d'animations de certains insectes. Le jeu semble aussi à certains moments "saturer" et on est obligé de le relancer, ça m'est arrivé à moi et à mon pote à plusieurs reprises en 20h de jeu. Me concernant je tombais à 10 fps, injouable forcément.

Gilles4444
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Créée

le 1 août 2025

Modifiée

le 29 août 2025

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Gilles VE

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