Hades s’impose comme l’un des meilleurs roguelikes de ces dernières années. Sorti sur Nintendo Switch, le titre combine avec brio gameplay nerveux, écriture soignée et direction artistique somptueuse pour offrir une expérience aussi exigeante qu’immersive.
Un roguelike accessible mais profond.
Système de combat nerveux : rapide, précis, chaque arme propose un gameplay unique (épée, arc, bouclier, poings, lance) ce qui casse la répétivité du titre.
La Bénédictions des dieux : Zeus, Athéna, Poséidon et les autres vous confèrent des pouvoirs variés, encourageant à repenser sa stratégie à chaque partie.
Difficulté maîtrisée : le jeu punit l’imprudence mais reste extrêmement gratifiant lorsqu’on progresse.
Sur Switch, la prise en main est fluide et naturelle, que ce soit en mode portable ou sur grand écran.
Là où Hades se distingue vraiment des roguelikes traditionnels, c’est par son écriture et son univers narratif exemplaire. Ici chaque échec fait avancer l’histoire : mourir n’est pas une punition, mais une opportunité de dialogue avec les habitants des Enfers.
**Édite : je vais refaire un peu ma conclusion pour bien que vous compreniez ! **
Vous allez me dire : "Encore un roguelike, encore un action-RPG", et pourtant… pas "encore un". Hades, c’est un peu le jeu qui a débarqué comme un uppercut dans un genre déjà saturé, avec la grâce d’un boxeur grec antique en slow motion. Sur Switch, il perd un poil de finesse graphique par rapport au PC, mais la magie reste intacte.
C'est un vrai bijou artistique et sonore.