Bizarre, contrairement à Opposing Force qui n’aime que le D3D, Blue Shit préfère l’OGL ! parce que sinon, on ne voit pas le menu principal par la suite (dès qu’on veut y retourner) ce qui est un peu ballot… Mais bon en mode compat’ XP SP2 et en OGL, cette vieille daube consent à fonctionner (à peu près) sur Win 7-64, alleluia !


Mais bon, faut pas rêver non plus, car on voit bien que cette extension (encore bricolée par les caves de Gearbox à l'époque) a l’air bien bugguée quand même… elle reprend l’espèce de mise en scène du jeu principal sans se fouler mais en dégradant l’expérience très nettement puisqu’on est soit bloqué, soit on se retrouve à pousser un baril pour monter dessus et passer une barrière trop haute… ou alors le script ne se délenche pas : les barils inflammables n’explosent pas ?


Bon, c’est pas tout ça mais j’ai pas trop de temps à perdre sur une vieille merde récalcitrante dont le gameplay vieillot et suranné se signale avant tout par sa lourdeur permanente… comme dans le jeu d’origine d’ailleurs ! mais en pire.


Sauf qu’il était moins buggué que ça, le HL1, quand même ! J’ouvre donc le vide-ordure et je balance la blue shit. Je peux pas me torcher avec ça, donc elle sert vraiment à rien, cette daube !

Broyor
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le 12 févr. 2026

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