Half-Life: Opposing Force
7.3
Half-Life: Opposing Force

Extension de Gearbox Software et Valve (1999PC)

Je suis le commandant Shepard, et ce magasin est mon préféré de Citadelle! Zut, mauvais Shepard...

J'ai fait Blue Shift avant Opposing Force, et je ne comprenais pas pourquoi le premier était tant décrié...

J'ai compris maintenant. Le fossé est tellement énorme entre les deux que la comparaison est même pratiquement impossible.

Opposing Force nous permet d'incarner le caporal Shepard, membre des forces spéciales envoyé avec Black Mesa avec ses potes. Très vite, la mission se transforme en lutte pour la survie...

Nouvelles armes, nouveaux adversaires, nouveaux environnements, ambiance à la Half-Life, variété des situations, tout cela contribue à faire oublier la notion du temps aux joueurs.

Côté durée de vie, pour un add-on, elle me parait honnête.

On regrettera toutefois qu'une des bonnes idées du titre, l'amélioration de la gestion d'escouade, devienne vite très anecdotique. Les ingénieurs, censés permettre aux joueurs de forcer des portes, servent au maximum trois fois dans l'aventure, les médecins sont rarissimes, et globalement on rencontre assez peu d'alliés, qu'on abandonne de toute façon 10 mètres plus loin, ce qui est on ne peut plus frustrant et assez opposé à l'esprit d'Half-Life premier du nom, où on pouvait se retrouver à certains passages avec 6 ou 7 alliés en faisant attention.

J'en profite pour revenir rapidement sur les liens entre les épisodes de la trilogie Half-Life 1. Il est très plaisant de croiser Freeman au détour d'un couloir, de parcourir certains lieux emblématiques, tout en proposant au joueur une vraie nouvelle aventure. Si le scénario faiblit un peu, il n'empêche qu'on ressent une impression de cohérence de l'univers, même quand elle n'est pas réellement justifiée.

Faire ces deux add-ons (et ceux du 2 aussi) me parait donc un passage obligé pour les fans dh physicien au pied de biche.
Antevre
8
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le 16 juin 2013

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