Opposing Force démarre plutôt bien : la première partie du jeu parvient à retrouver une partie de la magie du Half-Life original. L’introduction est soignée, le changement de point de vue fonctionne et les premières zones offrent un bon rythme. On sent la volonté de proposer une expérience parallèle intéressante, avec quelques nouvelles armes et ennemis pour renouveler légèrement la formule.
Mais très vite, le soufflé retombe. Le jeu devient étonnamment poussif, notamment en difficulté Hard où la frustration l’emporte souvent sur le plaisir. Les affrontements s’étirent, les pics de difficulté manquent de finesse, et le level design, pourtant solide au début, perd progressivement en cohérence et en inspiration. On se retrouve à enchaîner des séquences qui donnent davantage l’impression d’une extension remplissant son cahier des charges que d’un réel chapitre supplémentaire digne de l’original.
Au final, Opposing Force ne vaut pas vraiment le détour, sauf si l’on est un fan inconditionnel de la licence et qu’on souhaite absolument explorer chaque recoin de l’univers de Black Mesa. Pour quiconque souhaite simplement découvrir ce qui fait la force de Half-Life dans l’histoire du jeu vidéo, l’épisode de 1998 suffit amplement : plus maîtrisé, plus marquant, plus novateur. L’extension reste un bonus sympathique… mais très loin d’être indispensable.