Jouer à un FPS à la manette ? Challenge accepted !

En 2020, viser et tirer dans un FPS avec une manette est devenu une évidence. Bon, pour ceux qui ont appris sur PC, avec clavier et souris, cela peut paraître une hérésie, mais il suffit d’être un peu ouvert d’esprit et hop, en bateau, Aldo ! Donc, début des années 2000, arrive Halo : Combat evolved et à partir de ce moment là, jouer à ce gameplay au pad est devenu beaucoup plus facile. Heureusement pour nous, la série est devenu le parangon du genre sur console. Malheureusement pour elle, la série n'a pas vraiment su se renouveler.


Quelques années plus tard, empêtré dans une franchise qui semblait faire du sur place, Bungie et Microsoft proposent la solution de facilité pour rapporter quelques billets et faire plaisir aux fans : le préquel ! Halo : Reach propose ainsi de raconter comment les humains sont entrés en contact avec le réseau des Halos, pourquoi c’est la merde et quels sont les sacrifices que doivent faire les héros pour sauver la galaxie. Bon, la dernière partie est un élément constitutif de la mentalité « America, Fuck Yeah » qu’on peut retrouver à chaque épisode et que j’ai rajouté avec délectation. C’est sympa, c’est émouvant parfois, c’est la guerre ma bonne dame, et c’est écrit avec plus de finesse qu’un Gears of war mais bon, pas trop quand même.


Le problème, malgré tout, de la saga Halo, c’est qu’elle est devenu tellement célèbre et évidente dans l’esprit des joueurs console des années 2000, qu’elle s'est établie un mètre-étalon qui ne surprend plus. La série est devenue l’alpha des FPS sur console et même si la maîtrise est bien présente, le sentiment de redite peut freiner l'intérêt des joueurs.


Mais est ce un problème ? Bah non, mais Halo : Reach est devenu malgré lui assez banal dans sa structure, son gameplay, ses graphismes et toute sa narration. Il reste un jeu très solide, bien rythmé, pétaradant, proposant son lot de nouveautés et de galères, ses passages débiles et ses scènes sympas mais honnêtement seuls ceux qui peuvent s’intéresser à la série pourront y voir un véritable intérêt.

David_Toubiana
7
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Les meilleurs jeux vidéo de 2010 et Les meilleurs jeux Halo

Créée

le 3 sept. 2020

Critique lue 175 fois

David Toubiana

Écrit par

Critique lue 175 fois

D'autres avis sur Halo: Reach

Halo: Reach
Jben
8

Best of Halo

On l'a dit et répété, Halo CE était et reste un jeu marquant, les suites étaient en dessous. Halo : Reach renoue avec l'esprit du premier jeu, mais franchit enfin le cap de la next-gen. Au niveau de...

Par

le 6 févr. 2011

23 j'aime

Halo: Reach
Chaka
1

Critique de Halo: Reach par Chaka

Je l'ai vu tourner (pas joué, ça serait me salir), c'est toujours aussi mou et nul.

le 28 sept. 2010

17 j'aime

10

Halo: Reach
Kotors
8

Remember Reach

Petit retour en arrière. Il y'a maintenant 8 ans Bungie avec son Halo CE nous offrait le fps console le plus abouti de l'époque en plus d'être une véritable claque graphique accompagné d'une BO qui...

le 4 avr. 2011

15 j'aime

Du même critique

Y : Le Dernier Homme (2002-2008)
David_Toubiana
9

Moore ou Miller ? Peut être Vaughan...

Sans doute que de lire une série lorsqu'elle est terminée, avec la disparition du battage médiatique, sans influence extérieure, est beaucoup plus facile. Ne pas être influencé par la vox populi geek...

le 17 mars 2015

9 j'aime

Resident Evil: Revelations 2
David_Toubiana
8

Toujours plus n'importe quoi !

C'est génial la série Resident Evil, ça revient chaque année, avec des spin-off, des épisodes canoniques, des remakes HD, des reboots de gameplay, des prequels, des gun survivors et autres trucs...

le 19 janv. 2016

8 j'aime

1

X-Men: Days of Future Past
David_Toubiana
6

Alors ok, voilà, on efface tout, enfin pas tout, presque... enfin c'est compliqué !

Quand on repense à la scène post générique de "The Wolverine", on ne comprend pas trop le lien avec ce film, alors que c'était censé l'introduire... Tiens c'est vrai ça, c'est bizarre... Nan c'est...

le 25 juin 2014

8 j'aime