Halo: Reach
7.2
Halo: Reach

Jeu de Bungie Studios et Xbox Game Studios (2010 · Xbox 360)

Halo Reach ne devait être qu'un spin off, une préquelle. Finalement, Bungie tire sa révérence sur le meilleur épisode solo de la série sur Xbox 360. La campagne est excellente, le bestiaire est d'une richesse inouïe et le gameplay est sans faille. Ajouté à cela un multijoueur compétitif riche et réussi, alimenté par une communauté de passionnés et on obtient le meilleur FPS de la décennie sur console. Merci Bungie.


(+) L'univers Halo et la bande sonore
(+) Les magnifiques panoramas offerts par Reach
(+) Une campagne solo exceptionnelle et bien rythmée
(+) Certaines missions uniques et inoubliables
(+) Un multijoueur très complet et varié
(+) Le monde Forge et les parties perso'


(-) La bataille de Reach aux allures d'escarmouche
(-) Certains paquetages du mode multijoueur
(-) Les membres de la Noble Team
(-) L'absence (ou presque) du MasterChief


Campagne 9/10
Multijoueur 8/10

Call-Me-G
8
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Créée

le 13 juil. 2014

Modifiée

le 1 août 2014

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Call-Me-G

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