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Critique de Headlander par diegowar
Un metroid-like qui d'un côté est extrêmement classique (level design assez basique avec portes bleues, rouges, des ascenseurs, etc...), et d'un autre côté propose un petit twist au niveau de son gameplay, que je vous laisse découvrir par vous-même. C'est pas incroyable mais c'est plutôt...
le 23 janv. 2020
