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le 30 janv. 2026
SuivreCritique de Headlander par Broyor
La daube indé de la semaine est une tête ! une tête volante dans un environnement en 2d et demi qui atterrit (ou « attêtit ») sur les corps à sa guise après avoir arraché les têtes (mais...
La daube indé de la semaine est une tête ! une tête volante dans un environnement en 2d et demi qui atterrit (ou « attêtit ») sur les corps à sa guise après avoir arraché les têtes (mais rassurez-vous, ça ne fait pas mal !).
Evidemment, il s’agit d’un jeu Double Fine : on sait chez eux que l’humour idiot est une habitude inexpugnable… dont on aura bien du mal à supporter la bêtise et la lourdeur. Dans ce monde dystopique, la répétition du « gameplay » (?!) vite limité devient rébarbatif : tirer avec les lasers qui ricochent, frapper ou arracher les têtes, activer des conneries et des machins etc, etc…
Le principe imbécile se voit étiré jusqu’à l’ennui total qui se dispute avec le ridicule dans ce petit jeu minable qui a décidément une bonne tête de vainqueur : de quoi l’inviter à dîner sans aucun doute mais pas davantage. Les graphismes sont très bêtes mais presque présentables, cela dit. Mais quelle infâme petite daube en tout cas !
Créée
le 30 janv. 2026
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le 30 janv. 2026
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