Heavy Rain ou l’intensité d’une pluie gagnante

Dans les mastodontes des exclusivités PS3, nul doute qu'on peut compter Heavy Rain dans le lot. Petite subtilité contrairement à d'autres licences telles qu'Uncharted (pour ne citer qu'elle), le titre des Français de Quantic Dream n'a rien d'un blockbuster tant la vision du jeu vidéo d'aventure déployée là est singulière. Quand bien même qu'il ne s'agisse pas d'un blockbuster, ça n'empêche en rien que son développement a fait énormément de bruit en terme de communication. C'est sûr que s'allier à Sony, ça change considérablement des moyens plus modestes d'Atari ou Eidos qui s'étaient chargés de ses deux grands frères, Fahrenheit et The Nomad Soul. Et puis, nul doute que la personnalité mordante de la figure à la tête du studio, David Cage, a fortement contribué à alimenter le moulin à ragots. Malgré tout, qu'on soit adorateur ou détracteur, ça ne change en rien que la sortie d'Heavy Rain était attendue au tournant. Et ce qui a suivi tient tout autant du déferlement tant les opinions à son égard sont contrastées. Voici l'une d'elles, aussi modeste soit-elle.

Créée

le 14 mai 2012

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