Pris du début à la fin par l'histoire, les personnages, les enjeux. Sorti bien souvent du délire par un gameplay complètement foiré: faire avancer son bonhomme avec une gâchette (et l'ignoble gâchette du pad PS3 qui plus est, beurk !), on est en 2010 quand le jeu sort, nan mais allô quoi ?! Et puis cette ribambelle de QTE, au secours...gameplay plat, mais qui ne peut que provoquer des crises de nerfs à certains moments. Pour compenser, on en prend tout de même plein les mirettes, la PS3 envoie du lourd, même si certaines animations sont d'une raideur sans nom.

A mon sens, Heavy Rain possède donc autant de qualités que de défauts. Mais je n'en retiendrai (presque) que les premières, tant l'expérience cinématographique du "tueur aux Origamis" fut intense, et certaines scènes tour à tour saisissantes ou simplement touchantes. C'est typiquement le genre de jeu qui se savoure avant tout pour l'histoire, tant on sent que c'est sur cet aspect que l'accent a été mis, plutôt que sur la jouabilité (je dis "jouabilité" au hasard biensûr). De quoi en rebuter certains, et en décourager d'autres.

Reste qu'à la fin du jeu, je n'avais qu'une envie: le refaire en effectuant d'autres choix. sauf qu'en y repensant....le gameplay quoi. C'est juste pas possible. Je n'ai nullement envie de m'infliger cela à nouveau ! On peut donc aisément me classer dans la catégorie des découragés, mais heureusement je ne l'aurai pas été assez vite, et j'ai tout de même pu admirer ce chouette final, tout fébrile et exaspéré que j'étais d'arriver au bout.
Gothic
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le 29 mars 2013

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