2
le 26 mai 2010
SuivreHeavy Fail
Malgré des critiques positives, je n'arrive pas à expliquer qu'on accroche à ce titre interactif. Je refuse carrément de parler de jeu tant la notion de gameplay est absente... Scénario incohérent,...
Jeu de Quantic Dream, David Cage, XDev Europe, Virtuos et Sony Interactive Entertainment (2010 · PlayStation 3)
Créée
le 1 janv. 2011
Critique lue 230 fois
2
le 26 mai 2010
SuivreMalgré des critiques positives, je n'arrive pas à expliquer qu'on accroche à ce titre interactif. Je refuse carrément de parler de jeu tant la notion de gameplay est absente... Scénario incohérent,...
5
le 6 mai 2010
SuivreRepousser les limites de son média, c'est honorable. Mépriser son média tel qu'il est, ça commence à décrédibiliser grave. Pondre au final un QTE de luxe en expliquant que la révolution, c'est aussi...
6
le 21 sept. 2010
SuivreC'est toujours un exercice délicat que de s'attaquer à un titre encensé par la presse internationale et déjà adulé par de nombreux joueurs qui confondent l'ambition d'un jeu et ses qualités...
10
le 1 janv. 2011
SuivreC'est le seul qualificatif pour ce manga, l'univers foisonne et ne cesse de m'étonner par sa richesse et sa cohérence. La qualité du dessin ne fait que progresser (comme le bonnet de Nami). 50 tomes...
8
le 1 janv. 2011
SuivreDes références en pagaille, un dessin agréable (même si ça a beaucoup changé), des jeux de mots à deux balles, des chansons que l'on voudrait pouvoir fredonner. L'univers de Troy est riche de...
7
le 1 janv. 2011
SuivreLa première partie fut un enchantement, on vit un film noir comme je les aimes. Je vivais le malaise d'Ethan, était à l'affût des indices avec Norman, reluquais Madison et remontais l'histoire du...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème