le 26 mai 2010
Heavy Fail
Malgré des critiques positives, je n'arrive pas à expliquer qu'on accroche à ce titre interactif. Je refuse carrément de parler de jeu tant la notion de gameplay est absente... Scénario incohérent,...
SensCritique a changé. On vous dit tout ici.
Jeu de Quantic Dream, David Cage, XDev Europe, Virtuos et Sony Interactive Entertainment (2010 • PlayStation 3)
Créée
le 1 janv. 2011
Critique lue 223 fois
le 26 mai 2010
Malgré des critiques positives, je n'arrive pas à expliquer qu'on accroche à ce titre interactif. Je refuse carrément de parler de jeu tant la notion de gameplay est absente... Scénario incohérent,...
5
le 6 mai 2010
Repousser les limites de son média, c'est honorable. Mépriser son média tel qu'il est, ça commence à décrédibiliser grave. Pondre au final un QTE de luxe en expliquant que la révolution, c'est aussi...
le 21 sept. 2010
C'est toujours un exercice délicat que de s'attaquer à un titre encensé par la presse internationale et déjà adulé par de nombreux joueurs qui confondent l'ambition d'un jeu et ses qualités...
le 1 janv. 2011
C'est le seul qualificatif pour ce manga, l'univers foisonne et ne cesse de m'étonner par sa richesse et sa cohérence. La qualité du dessin ne fait que progresser (comme le bonnet de Nami). 50 tomes...
le 1 janv. 2011
Des références en pagaille, un dessin agréable (même si ça a beaucoup changé), des jeux de mots à deux balles, des chansons que l'on voudrait pouvoir fredonner. L'univers de Troy est riche de...
le 1 janv. 2011
La première partie fut un enchantement, on vit un film noir comme je les aimes. Je vivais le malaise d'Ethan, était à l'affût des indices avec Norman, reluquais Madison et remontais l'histoire du...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique