le 26 mai 2010
Heavy Fail
Malgré des critiques positives, je n'arrive pas à expliquer qu'on accroche à ce titre interactif. Je refuse carrément de parler de jeu tant la notion de gameplay est absente... Scénario incohérent,...
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Jeu de Quantic Dream, David Cage, XDev Europe, Virtuos et Sony Interactive Entertainment (2010 • PlayStation 3)
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Créée
le 10 nov. 2011
Critique lue 278 fois
le 26 mai 2010
Malgré des critiques positives, je n'arrive pas à expliquer qu'on accroche à ce titre interactif. Je refuse carrément de parler de jeu tant la notion de gameplay est absente... Scénario incohérent,...
5
le 6 mai 2010
Repousser les limites de son média, c'est honorable. Mépriser son média tel qu'il est, ça commence à décrédibiliser grave. Pondre au final un QTE de luxe en expliquant que la révolution, c'est aussi...
le 21 sept. 2010
C'est toujours un exercice délicat que de s'attaquer à un titre encensé par la presse internationale et déjà adulé par de nombreux joueurs qui confondent l'ambition d'un jeu et ses qualités...
le 16 août 2012
Le réalisateur de l'excellent "The Machinist" avait avant ça accouché d'un petit film sans prétentions, même pas sorti en Europe qu'est ce Session 9. J'avais cru comprendre avant de le regarder qu'il...
le 17 févr. 2012
Je suis complètement passé à côté de ce film "culte". Je comprends qu'on puisse aimer ce type d'humour gras et poisseux, mais je comprends surtout que l'on puisse détester et s'emmerder pendant 2...
le 22 oct. 2012
Quand on regarde Vertigo en 2012, on peut se demander ou est le talent de la plupart des réalisateurs d'aujourd'hui. Hitchcock, en 1958, avec pour seuls outils sa caméra et son sens inné de la mise...
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