Hell is Us
6.8
Hell is Us

Jeu de Rogue Factor et Nacon (2025 · PC)

J'aime pas trop les Soulslike et ça tombe bien, parce que ce jeu n'en ai pas un. D'une part, le combat même s'il représente une bonne partie du jeu, n'est clairement pas l'élément central avec 4 mobs qui vont revenir en boucle durant tout le jeu et le peu d'armes et éléments de combats présents. Voilà on évacue le plus gros point faible du jeu. Sachant qu'il est même possible de ne plus avoir de mobs du tout dans les niveaux si on fait certaines choses.

Donc le jeu se veut être davantage un jeu d'exploration/collecte d'objets sur fond de pays en guerre où s'immisce une part de fantastique avec les monstres de la Calamité.

Le jeu n'a pas de carte, une boussole à activer pour se repérer mais pas de point à suivre. Ici on explore (et plutôt attentivement sous peine de passer à côté d'un élément) et on parle aux pnj. Ces derniers donnent des missions mais sous la forme d'informations vagues (chercher au nord ouest). Et c'est là dessus que le jeu est intéressant, avec quelques énigmes très sympa et différents niveaux à parcourir.

Et l'ambiance est vraiment particulière. On plonge au coeur d'une guerre civile qui déchire le pays d'Hadéa, une guerre où deux communautés se déchirent sous fond de religion. Le jeu est dur de ce côté là, on passera devant des charniers, des gens pendus et exécutés, des ruines, des bombardements...Le gros point fort du jeu à n'en point douter.

Dommage que le jeu ne dispose pas d'une meilleure qualité de vie pour la prise de notes ou de tris pour la résolution des énigmes, car on va trouver une tonne de documents et d'objets. Et certains docs et objets sont à utiliser dans d'autres niveaux. Le carnet physique est donc de mise, car on va aussi lire des plaques ou des gravures qui donnent des infos qui ne sont pas annotés dans la tablette du jeu. C'est vraiment un problème, je pense que de ce côté là, les dev auraient dû faire quelque chose car quitte à proposer une expérience de ce type, il faut donner les éléments aux joueurs pour bien investiguer.

Le lore est chouette, l'histoire se suit malgré des personnages peu ou pas approfondis et un perso principal sans réel charisme. Au moins c'est un lambda comme le joueur qui se retrouve plongé dans une quête qui le dépasse largement.

La conclusion est un peu abrupte et pourra un peu frustrer après 30 heures à tenter de tout comprendre. Néanmoins Hell is us s'avère être une proposition originale qui mérite d'être tentée.

noarr
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il y a 3 heures

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