Une claque visuelle, une mise en scène impeccable. Au service d'un jeu creux, qui se croit au dessus de la mêlée parce que son prédécesseur avait un vrai propos, lui.

Là, c'est faussement intellectuel, ça raconte rien, c'est la vacuité d'un jeu qui aurait dû être purement narratif et bouclé en 4h.

Des énigmes tellement nulles, deux boss traités de la même manière, seule la fin vaut à peu près le coup, c'est à dire les 10 dernières minutes. Mais est ce qu'elle est satisfaisante ? Pas vraiment. En tout cas pas assez pour conclure la souffrance vécu de "jouer" au jeu. Le jeu ne fait que se répéter, s'auto citer ad nauseam.

Je comprends même pas pourquoi ils ont voulu faire ça. Comme pour les films, on dirait un jeu fait pour gagner des prix dans des festivals.


noarr
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le 5 juil. 2026

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noarr

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