J'ai commencé à jouer seulement il y a quelques jours, et je dois dire que je suis assez fan. C'est un rogue-like (cass-dédie Zacbru) un peu mélangé avec un hack'n'slash, forcément j'adhère. En plus ces temps-ci je me lasse un peu de Binding of Isaac, donc il tombe à pic. (Oui, après plus de 800 heures dessus, c'est triste).
Bon par contre, il vous faut une manette, c'est franchement injouable au clavier (et en plus faut passer le clavier en qwerty à chaque fois, et si , comme moi, vous êtes mi -flemmard mi-distrait, alors c'est foutu). Bon en fait on peut binder les touches comme on veut, au temps pour moi! Mais en tout bon geek que vous êtes, vous avez sûrement une manette USB (je sais, c'est un gros investissement, nous ne sommes pas tous prêt pour ça.). Bon alors, le principe, c'est qu'on choisit une des sept classes proposées selon le style de jeu que l'on préfère (corps à corps ou distance):
-Viking / cac
-Pyromancer / distance
-Marksman / cac
-Nomad / distance
-Redneck / cac
-Pirate / distance
-Necromancer / distance
Personnellement, j'ai beaucoup beaucoup de mal avec les classes au cac dans ce jeu, et j'ai un gros penchant pour le nécromancer (bien que du haut de mon niveau 13, je peux pas encore vraiment juger).
Là on arrive sur une map générée aléatoirement, avec des pièges, des coffres, des jarres à casser, de l'herbe à couper, bref, un super terrain de jeu. Les monstres arrivent par vague, et on a une trentaine de seconde entre chaque vague pour acheter des trucs dans le magasins (oui parce qu'on est pété de thune assez rapidement dans ce jeu), ou encore passer son niveau tranquillement.
De temps en temps, un petit donjon, ou un bonus apparaissent sur la carte, libre à vous d'aller les faire ou non (Des fois c'est easy, des fois tu meurs dès que tu rentres dedans...). Donc logiquement, plus on tue de monstres, plus on gagne de l'xp, et donc y a des arbres de compétences à faire selon les préférences de jeu. Quand on meurt, on reprend la carte tout au début (c'est à dire qu'on revient à la première vague de mobs) mais on ne perd pas son niveau, ni ses points de compétences. Sauf si on est un malade et qu'on joue en mode harcore (j'ai pas encore essayé, j'ai trop peur).
Toutes les six vagues (il me semble) il y a un gros méchant boss qui apparaît (il est aléatoire aussi), et si on arrive à le tuer, on gagne une relique (c'est à dire un objet bonus), et on change de map. Les effets des potions sont aléatoires aussi.
Bref, vraiment un petit jeu très sympa, sur lequel je risque bien de passer des centaines d'heure à rager (à noter que j'ai même pas encore passer la vague huit). Pour les accrocs aux succès steam, il y en a des tas, donc vous ne serez pas frustrés. Par contre il n'y a pas masses d'objets différents, et c'est vraiment pompé sur Binding Of Isaac (genre les objets ont carrément le même nom). Malgré ça, le gameplay change quand même beaucoup et ça reste très addictif :)