Le concept du gameplay est très bien, mais l'exécution n'est pas du tout au niveau.

Quand dans un jeu d'infiltration, les ennemis peuvent voir à travers les murs et vous repérer alors qu'ils sont carrément de l'autre côté, c'est qu'il y a un gros problème.

Couplé à ça le fait que ce genre de bêtise va vous coûter de recommencer 20 kilomètres avant (à croire qu'ils n'ont pas testé leur jeu ?), c'est presque injouable (et ne me méprenez pas, ça ne me dérange pas de recommencer, même de très loin, mais seulement lorsque c'est justifié : si j'ai perdu parce que je le méritais et que le parcours pour arriver là n'est pas trivial).

Je peux comprendre que vouloir faire un truc réaliste est tout à fait louable et difficile à faire, mais là c'est malheureusement trop raté malgré les bonnes idées.
diegowar
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le 23 août 2012

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