Visuellement à la pointe, le dernier-né d'Avalanche nous fait rêver en reproduisant avec fidélité le château, les couloirs mythiques de poudlard et chacune des pièces dont on est tombé amoureux il y a 20 ans de ça lors du premier visionnage du film.
Le gameplay offre des combos sympathiques et on se prend assez rapidement au jeu de se créer des builds divers pour s'attaquer aux goblins, braconniers, troll...
Et quelques autres bêtes, mais le bestiaire est tellement peux varié que ça en devient extrêmement répétitif, bien dommage quand on a un univers comme Harry Potter avec tellement de créatures.
il manque quelque chose... C'est une histoire plus poussée, un aspect RPG plus prenant pour le joueur derrière son écran, les choix de dialogues n'ont pas de répercussions, il n'y a pas de changements majeurs dans l'histoire.. Enfin, on apprend à lancer des sorts mortels et interdits et l'histoire n'en aura que faire, on sent que les développeurs ont été pris à partie par "On veut une grande liberté" et le "On veut quand même un aspect RPG". Ce qui donne un côté assez bac à sable et assassin's creed-esque
À part quelques quêtes bien écrites, le scénario principal est très oubliable. Les deux protagonistes font quelques rares apparitions et le développement de l'histoire se fait par le biais de nos 4 ainés et de leurs portraits.
C'est bien dommage que les défauts d'Hogwarts sont omniprésents qu'on a du mal à les oublier quand on parcourt la vallée de Poudlard et ses 150 activités au cm² ce qui rappelle les heures sombres d'Ubisoft