Honkai: Star Rail
6.5
Honkai: Star Rail

Jeu de HoYoverse (2023 · PlayStation 5)

Honkai: Star Rail est un jeu très séduisant. Peut-être même trop.


Pendant une vingtaine d’heures, il réussit à faire oublier la simplicité presque absurde de son gameplay tour par tour.


Les animations explosent dans tous les sens, les ultimes sont mis en scène comme des finishers d’anime, les personnages dégagent immédiatement quelque chose, l’interface est ultra propre et le rythme des combats reste constamment fluide et agréable.


Et honnêtement, ça fonctionne.


Puis il y a ce moment un peu cruel où l’illusion commence à se fissurer.

On réalise soudain que, derrière tout l’habillage, le nombre de décisions réelles par tour reste extrêmement faible.

Une compétence, un ultime dès qu’il est chargé, parfois une attaque basique pour récupérer des points… et globalement, la boucle tourne déjà sur elle-même.


Le pire, c’est que beaucoup de JRPG tour par tour classiques, parfois bien moins ambitieux visuellement, proposent au final davantage de profondeur mécanique, de situations imprévues ou de vraies décisions manette en main.


Et il y a un détail assez révélateur quand même : le jeu possède non seulement un mode accéléré… mais aussi un mode automatique qui joue les combats à votre place.

Ce qui fonctionne étonnamment bien d’ailleurs. Presque trop bien.


Comme si le jeu lui-même reconnaissait à demi-mot que son système de combat n’est pas vraiment ce qui doit retenir le joueur sur le long terme.


Alors HoYoverse mise ailleurs : les personnages, la mise en scène, les synergies d’équipe, le theorycraft, la collection… et évidemment toutes les mécaniques classiques du gacha moderne destinées à entretenir l’envie de revenir chaque jour.

Et c’est probablement là la vraie force du jeu : réussir à rendre une structure finalement très simple beaucoup plus profonde qu’elle ne l’est réellement, uniquement grâce à la qualité de sa présentation.


Ce qui est quand même un peu dommage. Parce qu’avec un système de combat plus riche, le jeu aurait probablement pu laisser une toute autre impression sur le long terme.

Olivar
5
Écrit par

Créée

le 27 mai 2026

Critique lue 41 fois

Dorian Olivar

Écrit par

Critique lue 41 fois

D'autres avis sur Honkai: Star Rail

Honkai: Star Rail

Honkai: Star Rail

5

Olivar

le 27 mai 2026

Suivre

Quand l’illusion se fissure

Honkai: Star Rail est un jeu très séduisant. Peut-être même trop.Pendant une vingtaine d’heures, il réussit à faire oublier la simplicité presque absurde de son gameplay tour par tour.Les animations...

Du même critique

Beast of Reincarnation

Beast of Reincarnation

5

Olivar

le 5 août 2026

Suivre

Beast of Reincarnation – premières impressions

J'avais pas mal d'espoir pour Beast of Reincarnation. Un Japon post-apo envahi par une nature étrange, une héroïne accompagnée d'un chien aux capacités surnaturelles, des cheveux qui se transforment...

Wuthering Waves

Wuthering Waves

8

Olivar

le 31 juil. 2026

Suivre

J'adore jouer à Wuthering Waves. C'est bien le problème.

J'avais quitté Wuthering Waves peu après sa sortie. Pas parce que ses combats étaient mauvais, bien au contraire, mais parce que je n'arrivais tout simplement pas à entrer dans son univers. La...

Honkai: Star Rail

Honkai: Star Rail

5

Olivar

le 27 mai 2026

Suivre

Quand l’illusion se fissure

Honkai: Star Rail est un jeu très séduisant. Peut-être même trop.Pendant une vingtaine d’heures, il réussit à faire oublier la simplicité presque absurde de son gameplay tour par tour.Les animations...