Oui, ma note est abusivement élogieuse je le concède, alors pourquoi ?
Ce que je note en réalité au moment de ma critique, c'est le potentiel délirant et infini du titre puisqu'il s'agit à mon sens, alors que ce n'est qu'une bêta avec 40% de son contenu final... bah tout simplement de Minecraft 2.
Pas Minecraft 2.0, pas Minetale, pas un Minecraft-like, non, le deuxième épisode du fameux monde en cube qu'on aurai dû avoir il y a déjà 10 ans. Et de ce postulat, il est impossible de dissocier ce Hytale du jeu de Mojang la comparaison est systématique et inévitable, puisqu'il a été pensé et réfléchi de A à Z, non pas pour s'en émanciper du grand frère mais pour l'améliorer sous tous les aspects possible et imaginables, en faire LE jeu bac à sable ultime.
Si l'on prend en compte les éléments comparables (puisque beaucoup de fonctionnalité ne sont pas encore là) tout est mieux, absolument tout :
- les graphismes avec de la lumière dynamique et des tons de couleurs sublimes
- les animations bien plus nombreuses et lisibles
- le feedback quand on mine des trucs avec les cubes qui tremblent et s'animent
- les musiques qui ne sont pas juste des sons abstraits et rares mais de vraies mélodie de fantaisie façon Skyrim ou Trine (la BO est incroyable)
- la variété des cubes, notamment pour la décoration et les petits objets
- la physique
- le système de build ultra complet tout en étant intuitif et simple, plus besoin de taper des commandes pénibles en croisant les doigts pour que son copier/coller ne bousille pas le reste de son bâtiment, tout est prévisualisable en temps réel, on a des rotations, des duplications, de l'inversion, de la division, de l'annulation d'action etc etc. RIEN QUE CA renvoie Minecraft à l'age de pierre, construire devient extrêmement rapide, amusant et permissif
- le système de modding intégré au moteur même du jeu, plus besoin d'installer quoi que ce soit
- la progression
- le système de magie et d'enchantement
- l’intérêt des grottes et structures
- le mode de déplacement
- les combats plus complexes et satisfaisant avec bien plus d'armes
- le craft plus varié et rapide avec des tonnes de tables différentes à améliorer au fur et à mesure qu'on les utilise, et l'absence de "schéma" franchement redondant et chiant remplacé par du craft auto quand on clique sur l'objet voulu
- la découvert des êtres vivants qui apporte quelque chose avec le systéme de mémoire poussant vraiment le joueur à explorer à fond
- peu gourmand en ressource
A mon sens Hytale n'est pas une copie mais la suite qu'on a jamais eu, une suite sur laquelle Microsoft a éperdument refusé de travailler, et s'est contenté d'ajouter ci et là des micro MàJ sans aucun poids ou intérêt majeur pendant une décennie.
Hytale, c'est littéralement et absolument Minecraft, en version premium ultra moddé alors que, je le répète, pour l'heure ce n'est qu'une béta et que je n'ai JAMAIS été hype par l'annonce du jeu qui était devenu une vrai arlésienne puisque j'étais déjà adulte et trop occupé à l'époque pour m'exciter sur un clone de Minecraft. Mais une fois en main, il est évidemment que tout est infiniment plus aboutit, non pas parce que les concepteurs seraient des génies du gaming, mais plutôt parce que Microsoft n'a jamais bouger son cul pour faire une suite ou une grosse MàJ.
Est-ce le remplaçant de Minecraft ?
Assurément que oui, mais pas tout de suite car ce dernier est trop implanté dans la mémoire de tous, mais sur le long terme ça me semble évident que Hytale va le grignoter petit à petit car tout est mieux et plus agréable, littéralement car il a été pensé comme une amélioration et pas une copie wish.
Hytale ça transpire l'amour du gaming, de ce qu'aurai dû être Minecraft, et de l'envie de faire plaisir. C'est un jeu pensé à la fois pour les aventuriers qui aime la survie et le craft, les buildeurs avec un systéme complet, fonctionnel et optimisé, et pour les moddeurs. C'est 3 jeux en un, pensés dès le départ comme ça pour fonctionner ensemble, et pas de la "bidouille" comme cela a été avec Minecraft au fil du temps. Ici, les 3 parties existent les unes dans les autres et ça change absolument tout.
Je ne suis pas un gros fan acharné de ce type de jeu, je n'en avais pas grand chose à faire de Hytale à la base, et pourtant je suis conquis et vois parfaitement le potentiel extrême de ce titre, et j'ai hâte de le voir dans sa version finale.