I Am Alive
6.4
I Am Alive

Jeu de Ubisoft Shanghai et Ubisoft (2012 · Xbox 360)

Je suis libre dans mon couloir poussiéreux

"I am Alive" ! Quel fabuleux titre pour un jeu que l'on croyait tous mort. Je ne m'appesantirais pas sur l'histoire et le héro qui tiennent, tous deux, la route.
Après un développement complètement chaotique et des disparitions mystérieuses des média, pour réapparaitre à travers des communications et des promesses de développeurs, qui nous mettent des étoiles dans les yeux.
Le jeu est annoncé pour sortir en dématérialisé à 15 €. Ça sent quand même le gros besoin d'argent pour finir le développement et financer la vrai sortie. Donc rappelez vous bien, quand ils vous sortirons "I am alive 2" à 70 €, ils auront quand même réussi à vous refourguer la demo pour 15€ bien avant.

Le jeu reste moyen sans être mauvais. Les subterfuges, comme le brouillard évitant ainsi aux développeur de se faire trop chier pour l'arrière plan son assez honteux. Le Gameplay est trop répétitif même pour 6 heures de jeux. Le truc qui est tout de même très fort c'est qu'il joue sur l'abstraction d'informations visuelles pour titiller notre imaginations et jouer sur nos peur primaires (brouillard / poussières). De ce fait notre esprit est tellement occupé à gérer notre jauge d'endurance, et à traquer d'éventuelle ennemis qu'on ne fait plus attention au reste.

Si son petit prix est là pour nous faire oublier ses défauts on en reste pas moins sur un copier / coller, et une fois une escalade faite et un groupe d'ennemis maitrisé le reste n'est ni plus ni moins qu'une répétition sans fin. Si vous avez du Bob Marley à la maison un petit "Don't worry.." vous mettra dans l'ambiance d'un "I m a legend"
Jaydes
4
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le 7 mars 2012

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Jaydes

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7
2

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