Illusion of Time
7.4
Illusion of Time

Jeu de Quintet, Nintendo et Enix (1993 ‱ Super Nintendo)

Illusion of Time (a.k.a. Illusion of Gaia)

1993-1995 | ~8 h | Version Super Nintendo

🌕🌕🌕🌗🌑


Commencé le 22/01/2023

Terminé le 9/02/2023

Temps de jeu : 21h 11min


Quelques infos sur le jeu :

Illusion of Time, ou Illusion of Gaia en AmĂ©rique du Nord est un action-RPG dĂ©veloppĂ© par Quintet. Le jeu est Ă©ditĂ© par Enix au Japon en 1993, puis par Nintendo en 1994 aux États-Unis et en 1995 en France.
L’histoire a Ă©tĂ© Ă©crite par la romanciĂšre Mariko Ìhara (que je ne connais pas), le design des personnages par la mangaka Moto Hagio (idem, inconnue pour moi), et la musique est signĂ©e Yasuhiro Kawasaki.
On y incarne un enfant nommĂ© Paul, un orphelin Ă©levĂ© par ses grands-parents. Fils d’un aventurier mort au cours d’une expĂ©dition pour dĂ©couvrir les secrets de la Tour PandĂ©mone, Paul dĂ©couvre un jour un portail dimensionnel oĂč il rencontre GaĂŻa, l’esprit de la Terre, qui lui confie la mission de parcourir le monde pour empĂȘcher une comĂšte d’apporter la dĂ©solation.
Le jeu alterne phases d’exploration et de combat dans diffĂ©rentes villes et donjons.
Pour l’anecdote, Illusion of Time est considĂ©rĂ© comme le deuxiĂšme Ă©pisode d’une trilogie composĂ©e de Soul Blazer, Illusion of Time et Terranigma. NĂ©anmoins, les jeux ne portent pas le mĂȘme nom de licence et n’ont pas vraiment de liens directs entre eux.

Ce que j'en pense :

C’est une trĂšs belle rĂ©tro-dĂ©couverte. J’ai pris beaucoup de plaisir Ă  vivre cette aventure, que je trouve Ă  mi-chemin entre un Zelda et un Final Fantasy « ancienne gĂ©nĂ©ration ». Je connaissais le titre de rĂ©putation mais je n’y avais jamais jouĂ©, et je n’ai pas encore touchĂ© Ă  Soul Blazer ni Ă  Terranigma.


Les graphismes d’époque sont trĂšs chouettes, avec des environnements inspirĂ©s et une animation soignĂ©e. Bien sĂ»r, il faut aimer les pixels pour en profiter pleinement — mais moi, j’adore.


Mon seul vrai reproche concerne les dialogues : ils sont souvent trop longs et impossibles Ă  zapper d’un simple bouton « Start » ou « B/Y » de la manette. Certains passages s’étirent pour pas grand-chose, avec beaucoup de lignes de texte pour finalement peu d’informations. Un brin dommage, mais ça reste du rĂ©tro-gaming, donc il faut savoir ĂȘtre patient.


Illusion of Time regorge aussi de rĂ©fĂ©rences Ă  la mythologie grecque, Ă  la Bible, Ă  des auteurs de romans, et mĂȘme Ă  des personnages historiques ou lĂ©gendaires. Rien que la Tour de PandĂ©mone fait Ă©cho Ă  la Tour de Babel.


Pour son Ă©poque, le jeu est avant-gardiste : il mise beaucoup sur la narration en parallĂšle de l’action. C’est presque comme un livre que tu lis tout en y jouant. En clair, Illusion of Time raconte une vraie histoire en plusieurs actes, avec des personnages singuliers et quelques tentatives Ă©motionnelles. Une belle Ă©popĂ©e qui livre une morale dans sa sĂ©quence de fin.


Conclusion :

Ce n’est pas le meilleur RPG de sa gĂ©nĂ©ration auquel j’ai jouĂ©, mais il reste parmi les plus qualitatifs et divertissants. MalgrĂ© les dialogues un peu interminables, je ne me suis pas ennuyĂ© et je suis content d’avoir enfin cochĂ© ce classique du rĂ©tro-gaming.

Indyguich
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il y a 6 jours

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