Immortals of Aveum
5.9
Immortals of Aveum

Jeu de Ascendant Studios et Electronic Arts (2023 · Xbox Series X/S)

Souvent boudé à sa sortie, Immortals of Aveum est pourtant une excellente surprise pour qui cherche un défouloir efficace. Imaginez un mélange entre l’esthétique mystique de Ghostwire Tokyo et l’envergure d’une production AAA : on obtient un titre qui, malgré ses défauts, offre un plaisir de jeu immédiat.


Les points de lumière

Le jeu brille d'abord par sa réalisation technique solide et son gameplay "simple mais efficace". On se laisse porter par un scénario sans fioritures mais captivant, porté par des personnages sympathiques et un humour qui fait mouche. C’est un titre qui assume son côté "grand spectacle" à la manière d’un Halo, où l’on prend plaisir à déchaîner des sorts comme on viderait des chargeurs.


Les zones d'ombre

Cependant, le titre souffre de quelques lourdeurs qui l'empêchent d'atteindre le sommet :

  • Un monde semi-ouvert superflu : À vouloir trop en faire, le jeu se perd dans des zones vastes mais peu intéressantes. Une structure plus linéaire ("en couloir") aurait sans doute mieux servi le rythme.
  • Des combats parfois brouillons : Si l'action est nerveuse, la lisibilité en pâtit parfois. De plus, la difficulté se contente souvent de transformer les ennemis en simples "sacs à PV", ce qui peut devenir frustrant.
  • Une certaine rigidité : Les mouvements du personnage manquent de souplesse et le gameplay stagne un peu, faute de renouvellement (pas de véhicules ou de mécaniques de déplacement alternatives).

Mon conseil : Pour l'apprécier à sa juste valeur, jouez-y comme à un jeu d'action pur. Concentrez-vous sur la trame principale en ignorant les détours inutiles, et vous découvrirez un divertissement de haut vol.

Morre
8
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le 26 févr. 2026

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