Ironcast
5.2
Ironcast

Jeu de Dreadbit et Ripstone (2015PlayStation 4)

Voici un jeu au potentiel assez fou. Et qui se prend magnifiquement les pieds dans le tapis. Et s’explose joyeusement la gueule par terre…


Durant une version alternative de la guerre entre Français et Anglais, on se retrouve dans un univers Steampunk. les Ironcast sont des robots de combats et les Anglais vont tout tenter pour dominer les Français mais sont dans une trés mauvaise passe. Un univers intéressant. En jeu, ça se traduit par un de ces fameux jeux dans lequel on doit reliés des blocs de la même couleur.


Simple en apparence puisque les affrontements sont gérés de cette maniére. Dans les faits, chaque couleurs de blocs à une utilité différentes (munitions, énergie, liquide de refroidissement, ou réparation). Une fois trois mouvements effectués, on peut mettre en place ses défenses, attaquer, ou se réparer selon les ressources récupérer. Plus profond qu’il n’y parait donc, d’autant qu’entre les missions, on atterrit à l’atelier où, avec l’argent récolté, on peut acheter diverses améliorations.


Mais alors où est le probléme ? Une fois passé le didacticiel, on découvre une map et un jeu divisé en plusieurs parties. Mais passer la premiére sera déjà un exploit. Car dés la deuxiéme ou troisiéme mission, vous vous ferez massacrer avec l’impression que le jeu fait tout pour que n’ayez aucune chance. Les tirs ratent bien trop souvent, l’ennemi a constamment l’avantage lors du premier tour, il frappe beaucoup plus fort… Bref, on se démoralise trés vite. Vous me direz alors surement qu’on doit s’améliorer avec le temps mais la défaite signifie le retour à zéro, au début du jeu, constamment. Et tout ce qu’on a gagné dans la partie disparait. On gagne bien quelques petits points de recommandations permettant de débloquer de nouveaux personnages, Ironcast ou PV. mais quand on constate le petit nombres de point gagné par rapport à ce que demandent ses améliorations, il faudra des centaines d’heures pour vaincre le premier boss !


Les intentions des créateurs sont alors clairs : nous faire passer par la case paiement réelle pour avancer plus vite. Et non, ce systéme ne me parait toujours pas tolérable…

DavidRumeaux
3
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le 9 juil. 2017

Critique lue 426 fois

3 j'aime

David Rumeaux

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