Islanders
6.7
Islanders

Jeu de Grizzly Games et Jonas Tyroller (2019 · PC)

Si je trouve que l'ambiance que ce jeu propose est assez sympathique (visuels et sons totalement en retraits, mais doux et relaxants), par contre en terme de jeu, je n'accroche vraiment pas.


Du "city-builder", ce jeu ne retient que l'aspect "bonus lorsque telle ou telle structure est proche d'une autre", et nous on est censé faire du min-max là dessus à coups de packs de structures qu'on nous donne aléatoirement.


A aucun moment je n'ai vraiment eu l'impression d'être en contrôle de ce que je faisais. Alors bien sûr tu fais pas n'importe quoi à espacer ou cloisonner tes différents bâtiments n'importe comment, mais une fois que tu joues de façon relativement logique, ben tu es à la merci des prochaines pièces qui vont arriver, parfois tu vas avoir de grands bonus de points par rapport à ce que t'as déjà construit, parfois tu n'auras rien et donc game-over.


Je suis vraiment pas fan de cette façon dont on obtient des "packs de bâtiments" et après tu te démerdes avec ça dans un jeu de ce type. Et selon l'île qu'on a de base parfois tu as pas du tout de place, bref même pour faire du highscore je trouve ça assez chiant.


Après pour quelqu'un qui cherche juste à avoir pendant 5 minutes une mini-expérience dans ce style pourquoi pas, mais bon... Perso je trouve que ça vole pas bien haut... Quitte à jouer à un truc de construction semi-aléatoire comme ça, autant me faire un p'tit "Poker TD" sur Warcraft III, là au moins je m'amuse un peu ^^

diegowar
4
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le 2 mars 2021

Critique lue 291 fois

diegowar

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