Après avoir fini Just Cause 2 et l'avoir trouvé d'un manque de quelque chose, je m'attendais à quelque chose de plus complet. Alors pour faire simple, Just Cause 3 c'est Just Cause 2 en plus, beau, plus détaillé, plus buggué?


Alors oui, le jeu est graphiquement excellent, les développeurs ont su que l'âme du jeu réside en faisant exploser la moindre caisse qui traine et le travail sur les explosions est remarquable. La map est de taille similaire que le jeu précédent, mais étant donné la taille de ce précédent, on ne pourrait pas la qualifié de petite, au contraire. Cependant, comme pour le 2, la map est vide en vie. On y alterne entre 20% de bases militaires, 10% de villes et 70% de nature. Ce qui est agréable au début pour se poser sur un avion ou en wingsuit, mais les quelques premières heures non plus. La conduite des véhicules reste toujours aussi rigide et pas fluide, surtout en véhicules terrestres.


L'ajout de plusieurs fonctionnalités a permis vraiment de faire vivre le jeu grâce aux multi-grappins, les explosifs propulseurs, le wingsuit et rétractabilité du grappin. Des mécaniques super intéressantes mais uniquement en FreePlay, car si vous souhaitez faire la carrière, vous n'aurez jamais l'occasion de les utiliser vu le temps qu'il faut pour les mettre en place et la visée pas top sur manette.


Bien que Just Cause ne se base pas trop sur la carrière, je pense qu'elle demeure importante vu que le jeu ne contient pas de mode multijoueur en 2015... On y incarne encore Rico Rodriguez, le charisme toujours inexistant qui va encore sauver une île d'un dictateur, sauver encore un pote... mais sans le concept un peu originale des factions de JC2. Les persos sont tous sans profondeur et aucun n'attachement ne m'est pris pour qui que ce soit. On va y alterner des prises de bases, des défenses de positions et du sabotage pendant 22 missions faisable en 15-20 heures.

Le pire ? Le bosse de fin, tuable en 5 secondes avec le grappin. CINQ SECONDES??


Cependant, le système d'activité permettant d'améliorer des pouvoir ou des équipements donne de l'intérêt plus sympa que juste de l'argent dans le jeu précédent..


En bref, le jeu se vente plus comme un très bon défouloir. Si la passion vous prend de faire toutes les bases pour débloquer les choses marrantes du jeu, c'est à votre guise malgré le fait que ce soit répétitif.

Rubenss
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le 18 mai 2025

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