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Le gros (et seul argument) de Keeper c'est son univers. Hyper original visuellement, coloré, varié, onirique. Ce jeu c'est une démo technique parfaite pour tester un écran et en prendre plein les yeux, à condition d'avoir de quoi le faire tourner vu son optimisation médiocre. Mais à part ça, que peut-on en tirer ? Ni musiques sympa, ni lore intéressant, ni gameplay agréable. Les énigmes sont enfantines : pas prenantes ou difficiles, mais parfois pas claires.
Le rythme est vraiment mal géré pour un jeu pas si long, mais qui étire en longueur les phases les moins funs de son gameplay pour une raison que j'ignore. C'est même directement visible sur l'écran de sélection des chapitres. Et c'est dommage car la fin part vraiment dans tous les sens et elle est enfin fun et variée, mais c'est déjà le moment de faire défiler le générique. Je retiendrais pourtant son atmosphère et ses visuels, mais je me demande sincèrement si un film n'aurait pas été une meilleure idée.
Créée
le 14 sept. 2026
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