Kena: Bridge of Spirits réussit un mélange étonnamment solide entre narration émotionnelle et gameplay inspiré des Souls. L’histoire et le jeu se répondent très bien : on est vite happé par cet univers mélancolique, porté par une direction artistique magnifique et cohérente du début à la fin. Chaque zone raconte quelque chose, et le jeu sait créer une vraie immersion.


Les combats sont un vrai point fort. Les boss sont plaisants à affronter, les combos sont satisfaisants et surtout faciles à exécuter. Les compétences débloquées s’intègrent parfaitement à l’univers et enrichissent le gameplay sans jamais le surcharger. Manette en main, le feedback est excellent : les coups ont de l’impact, le gameplay est fluide et franchement jouissif.


Le level design alterne intelligemment entre zones très couloirs et espaces plus ouverts, ce qui permet de rythmer l’aventure et d’éviter une monotonie trop rapide. Visuellement, la DA est un sans-faute : c’est beau, lisible, et très bien construit.


Mais tout n’est pas parfait. Le jeu reste globalement agréable à la manette… jusqu’à certains boss de fin, où l’expérience devient franchement frustrante. Le Créateur de Masques et surtout le Chasseur en fin de jeu sont presque injouables à la manette, avec une difficulté qui semble plus liée aux contrôles qu’au skill.


À la longue, un certain sentiment de répétition s’installe. Le platforming et les actions demandées finissent par tourner en rond, au point de m’avoir fait lâcher le jeu quelques jours avant de le terminer. Enfin, l’exploration souffre d’un vrai manque d’intérêt : la recherche des Rots ou des chapeaux n’est pas très gratifiante, surtout quand elle n’a d’intérêt que pour le 100%. Du coup, fouiller le village ou certains recoins paraît plus inutile que réellement plaisant.


Kena: Bridge of Spirits reste une très belle expérience, touchante et fun à jouer, mais qui manque parfois de variété et d’équilibrage sur la fin pour atteindre l’excellence.

CamilleCARTIER
7
Écrit par

Créée

le 8 févr. 2026

Critique lue 18 fois

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