Kessen
6.6
Kessen

Jeu de Koei et Electronic Arts (2000PlayStation 2)

Développé par Koei, connu pour leur panoplie de jeux de stratégie tels que Romance of the Three Kingdom, Nobunaga’s Ambition, Liberty or Death, Genghis Khan ou encore PTO : Pacific Theater of Operations. Des jeux semi-éducatifs, baignés dans les références historiques pointus, bien que romancés, et ponctués par des explications extensives des événements.


Kessen est dans la même lignée, retraçant le conflit entre les clans des Tokugawa et des Toyotomi au début du XVIIe siècle au Japon. Avec en point central, la fameuse bataille de Sekigahara qui eut lieu en octobre 1600. Le tout tapissé de nombreuses cinématiques, réalisées avec brio.


Chaque bataille se divise en trois phases : les décisions politiques qui permettront d’influencer les généraux adverses, voire de les inciter à changer de camp ; la préparation où vous pourrez examiner le champ de bataille et placez votre troupe ; et enfin, la bataille elle-même.


Bien qu’intrigante, cette première phase n’est en réalité qu’une vaste fumisterie n’accordant aucun choix véritable au joueur, tout étant déjà pré-sélectionné. Assez regrettable lorsqu’il s’agit de l’unique innovation de gameplay de ce jeu. Les batailles, quant à elles, sont assez simplistes dans leurs possibilités stratégiques, se résumant trop souvent à spammer les mêmes manœuvres spéciales en boucle, jusqu’à la victoire.


Pour ce qui est du contenu, deux campagnes sont proposées, chacune représentant un niveau de difficulté, ainsi que plusieurs embranchements possibles. Octroyant une très grande rejouabilité au titre de Koei. La réalisation globale de Kessen est très réussie. Son seul bémol majeur se trouve dans son gameplay un peu trop simpliste. Un défaut qui, a contrario, en fait une excellente porte d’entrée pour tous novices aux RTS.


Vir_Tual_Mind
7
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Créée

le 21 avr. 2025

Critique lue 3 fois

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