Du pur Try & die à la sauce 8bit, classique et efficace
Kid Tripp est un jeu de plate-forme minimaliste fait de petits niveaux à parcourir en ramassant un maximum de pièces. La difficulté est qu'ici le personnage avance tout seul, et le joueur ne peut que sauter ou lancer des projectiles pour éviter les pièges jusqu'à la pancarte de finish.
Les parties sont courtes - quelques secondes au max. On meurt, on meurt, on meurt, on se décourage, on y revient, on meurt puis on parvient à trouver le timing parfait. C'est du try & die très adapté au support, des parties rapides et frustrantes comme dans Super Hexagon, en un peu moins addictif tout de même.
Beaucoup moins dur que 1bit Ninja et plus varié, Kid Tripp est un jeu exigeant et difficile, mais pas impossible bien que certains enchaînements soient particulièrement difficiles à trouver. Il m'est arrivé de passer 1 ou 2 semaines bloqué sur un niveau (le 4-4 m'a rendu fou), de penser plusieurs fois à la désinstallation même... Mais lorsque le rythme parfait est trouvé entre les accélérations, le tir et le saut, on peut refaire le niveau facilement avec une relative décontraction afin d'essayer d'améliorer le temps ou de récupérer toutes les pièces jaunes. Seul défaut, le saut est un peu capricieux sur le bord des plates-formes, on a parfois l'impression de se faire voler, ou peut être le doigt glisse-t-il d'agacement qui sait...
Kid Tripp n'est clairement pas un must have ou le jeu le plus surprenant de l'iPhone, mais pour moins d'un euros, le jeu est en ce qui me concerne largement rentabilisé.