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Développeur : Tripwire Interactive Éditeur : Tripwire Interactive Ce qui m'a plu Les thèmes que j'ai appréciés Kill Or Be Killed - Collapsing - We Don't Care - Clone Mutation - Bitter End -...
Fan du premier, avec un truc comme 300 h+ au compteur, j'attendais avec une très grande impatience le retour de la licence, cuvée " next gen ".
Et bien pour le moment je ne suis pas satisfait. Oh oui, on retrouve le feeling des armes jouissif du premier (aspect ignoré par les FPS AAA et pourtant vital), les démembrements, le plaisir de déboiter du zed à la chaine, de coopérer avec des compagnons de fortunes, parfois manchot, parfois géniaux etc!
Oui, on retrouve aussi la patte graphique - très en dessous des étalons du genre sans piquer trop aux yeux - & les animations fort douteuses du premier, etc etc.
Mais.
Le problème c'est qu'actuellement, le contenu est famélique. Je sais, je sais! c'est une early access, et je ne manquerais pas de modifier ma note plus tard. Mais pour le moment, le nombre de cartes, classes, armes est bien trop faible. Ca ne justifie pas l'achat là maintenant tout de suite. Pas si vous pensez y passer 150 h...
J'ai toute confiance en Tripewire, ce n'est pas le problème. Le problème c'est qu'il est trop tôt pour y poser ses valises. I'll be back!
Créée
le 9 mai 2015
Critique lue 590 fois
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le 20 juin 2017
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