le 3 janv. 2018
On n'en fait plus des comme ça...
Quantième Art Un jeu survivor minimaliste et frustrant. Mais attendez, ce n'est pas forcément négatif ! Doté uniquement de trois contrôles, le joueur va devoir gérer un royaume en une dimension,...
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Kingdom : Classic semblait être un jeu sympathique de prime abord avec un joli rendu graphique en pixel art et des mécaniques simples caractéristiques des tower defense. Le problème c'est qu'au bout d'une petite dizaine d'heures, ce jeu d'à peine 280 mégaoctets et dont le gameplay - très addictif au demeurant- se résumant à trois touches trouve le moyen de bugger. Rien de plus rageant, après plusieurs heures à parcourir son royaume de long en large pour organiser ses troupes méthodiquement, de s'apercevoir que vos archers ne tirent plus. Oui, mes archers ne tiraient plus aucune flèche malgré la présence de l'ennemi en masse sous les murailles. Comme par hasard juste après avoir détruit un portail... En plus de cela, ils se sont subitement mis à glisser au lieu de courir... Ridicule ! Il m'a suffit d'une fois pour péter un plomb. Vous imaginez ? Tout recommencer à zéro au jour 50 à cause de ça ? Carton rouge direct ! Pas envie de me faire chier avec ce genre de connerie. Je précise, pour les plus sceptiques d'entre vous, que j'ai acheté mon jeu sur Steam. Ma version est complètement legit. Bref, je déconseille cette purge. Dommage car l'idée de départ est excellente.
Créée
le 29 mai 2018
Critique lue 547 fois
le 3 janv. 2018
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