Ou comment vouloir tuer les prochaines libellules dorées qu'on aperçoit...

Alors... J'ai souvent joué à Spyro, étant petite. Je n'ai jamais tenté le premier opus mais il me semble avoir vu quelqu'un y jouer devant moi. Par contre j'ai adoré le second et beaucoup aimé le troisième. Ensuite, j'ai joué à ceux qui sont sortis il y a peu et... ben c'est un peu du grand n'importe quoi. Enfin, non, j'irai pas jusque là (quoique...). Mais... Ca change de ce que j'avais connu... Spyro maîtrise trois autres éléments, la Foudre, la Glace et la Terre. Alors je suis d'accord, ce qu'il fait avec, c'est super classe. Mais c'est plus notre bon vieux Spyro. Cynder sa compagne de route... Je n'ai rien contre elle, j'aime bien son caractère, j'adore ses pouvoirs et son charisme donc bon, c'est une nouveauté, mais je n'ai absolument rien contre elle. Je l'adore même. Par contre et ça, c'est fort regrettable, Sparx, qui a grandi avec Spyro (car, dans ces volets là, notre dragon violet a été élevé par des libellules qui sont donc, les parents de Sparx) est devenu un trouillard bavard, qui ne perd jamais une occasion de parler pour ne rien dire et... c'est déplorable. Nous avons perdu le bon vieux Sparx et ses "Bzzz bzz bzz bzzzzzzzz bz bzzz" que seul Spyro comprenait si nous n'avions pas de traduction fournie (et heureusement, nous en avions (parfois)) et qui vous laissez faire des parcours. Là, il semble juste idiot... (Pour ça que Spyro finit par le planter en cours de route pour aller affronter son grand ennemi). Nous avons droit à des monstres sortis d'on ne sait où, et à mon avis, vaut mieux pas savoir, des Golem, le Destructeur (de loin, on dirait pas, mais en fait, on est riquiqui à côté). Bon, je reproche rien aux graphismes mais... La caméra a tendance à s'affoler, sur Wii, les contrôles ne sont pas toujours évidents et parfois, il se peut que l'un de nos amis dragons tombe suite à une fausse manoeuvre, alors qu'on c'est cassé la tête pour le mettre là-haut. Les demi-tours sont parfois simples à faire, parfois très gonflants et surtout... Votre vie se recharge non pas grâce à Sparx (qui disparaît de l'écran quand il n'y a pas de cinématique) mais des bouts de cristaux verts et des cristaux rouges pour la mana. Des fois, vos ennemis vous en laissent aussi. Fini le Spyro qui crache du feu quand ça lui prend et dont Sparx devient bleu, vert ou disparait de l'écran quand vous manquez de vie. Fini aussi les courses après les moutons, les papillons ou autre pour nourrir notre ami libellule et ainsi, retrouver de la vie.

D'autres personnages changent, Spyro n'est plus le seul dragon minuscule, Cynder fait sa taille. Mais, par contre, Malefor, l'ennemi de Spyro est très grand et... violet aussi. Auparavant, cette couleur était exclusive pour le petit dragon et ben là non. Et d'ailleurs, ceci va pousser notre héros à se poser des questions existentielles comme "Mon Dieu, vais-je détruire le monde car, à ma naissance, j'ai eu une couleur d'écaille violette que je ne peux changer, sachant que cette teinte semble conférer une puissance de destruction massive, comme une malédiction ? Ou vais-je réussir à me sortir de ce cercle vicieux perturbant ?" Chasseur acquiert beaucoup plus de classe graphiquement et d'expérience, il est sage, réfléchi, poli... Non pas que le Chasseur d'avant soit un rustre de bas étage, mais il était un peu lent d'esprit (ce qui faisait tout son charme)... Sinon... J'ai l'impression que, cette série particulière de jeu (la série Legend d'après mes sources) a des volets soit très simples (New Beginning, Naissance d'un dragon) ou très complexes (Eternal Night) ce qui est... frustrant. Très frustrant... Naissance d'un Dragon est bien... Mais en une journée, en prenant son temps, on peut finir le mode histoire. C'est court, trop court, nul pour un Spyro qui ne doit certes pas avoir l'étoffe d'un Zelda mais avoir une durée de vie potable ! Rien à redire sur les musiques... Ah, par contre, Spyro a oublié qu'il savait nager... Maintenant, il ne se noie pas, mais ne plonge pas non plus... Ceci dit il possède maintenant la capacité de planer indéfiniment dans le ciel. Il peut passer sa journée à voler, sans jamais se fatiguer. Dans la série de départ, il ne tenait pas énormément de temps... Il y a un peu trop de changement, j'ai apprécié ce jeu, peut-être pas de là à le trouver excellent super-tip-top mais je me suis quand même un peu amusée, j'ai passé un bon moment dessus (aussi court fut-il). La coopération est un effet assez sympathique, mais il y a trop de lacunes à côté, au niveau de l'histoire, du temps de jeu, pour réhausser les choses. C'est un jeu bien, mais court, on peut dépenser autant d'argent dans des jeux bien meilleurs...
Kajin
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le 30 juin 2011

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Kajin

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