8
le 11 mai 2012
SuivreIl était une fois ...
L'histoire que je m'apprête à vous raconter prend place à une époque oubliée. Il existait alors une montagne peu commune de par son gigantisme. Personne ne pouvait entrevoir son sommet, car même par...
Legend of Grimrock propose un Dungeon Master-like remis au goût du jour (la nouveauté tient au déroulement en temps réel), rien de plus et rien de moins. La réalisation est correcte et le level design réussi, en particulier concernant les pièges et passages secrets. Malheureusement l'intérêt du jeu s'épuise au fil de l'aventure : la faute à une absence totale de mise en scène et à une narration réduite à sa plus simple expression, ainsi qu'à un manque flagrant de personnalité dans le gameplay et de variété dans le bestiaire. Résultat, tous les combats finissent par se ressembler en recourant au principal moyen de survivre à des rencontres sinon difficiles : attirer l'ennemi sur un carré de deux cases sur deux et lui tourner autour en le frappant. Un titre sympathique mais limité.
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les meilleurs jeux indépendants de 2012
Créée
le 21 août 2015
Critique lue 255 fois
8
le 11 mai 2012
SuivreL'histoire que je m'apprête à vous raconter prend place à une époque oubliée. Il existait alors une montagne peu commune de par son gigantisme. Personne ne pouvait entrevoir son sommet, car même par...
8
le 24 avr. 2012
Suivre(ou un truc du genre) Pour faire court : j'ai adoré. Et pour faire honnête : je n'ai pas joué aux illustres ancêtres de ce Legend of Grimrock (ni Dungeon Master ou Eye of the Beholder). Mais pourtant...
8
le 6 mai 2020
SuivreCritique publiée à l'origine sur Etoile et Champignon.fr Dans Legend of Grimrock, on contrôle un groupe de 4 aventuriers générés automatiquement (option rapide) ou à créer soi-même en choisissant...
4
le 16 juin 2023
SuivreSous la direction artistique le néant... ou presque. Dordogne est symptomatique d'un mal qui ronge le jeu vidéo français depuis (presque) toujours et indé depuis pas mal d'années : le truc narratif...
4
le 16 nov. 2015
SuivreBethesda a atteint un tel niveau de médiocrité avec ce Fallout 4 que même le ressort habituel de l'exploration d'un vaste monde pour y découvrir les quelques pépites qui s'y cachent - lieux...
4
le 24 oct. 2022
SuivreJe ne vais pas beaucoup m'étendre sur sur ce deuxième opus et pour l'essentiel je renvoie à ma critique d'Innocence :...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème