Comme à peu près toute personne fan de près ou de loin de la franchise, j'ai acquis Légende Pokémon Arceus durant les premiers jours de sa sortie.
Attrayant de par son aspect semi open world, je me suis lancé dans l'aventure tête baissée, prêt à aider la population d'Hisui à faire de cette région le Sinnoh qui nous est si cher aujourd'hui.
Quelle erreur.
Premiers pas dans l'aventure et... des décors vides aux textures bavantes, on met ça sur le dos de la première région et la deuxième réitère, puis la troisième, puis la quatrième et enfin la cinquième. Des décors si peu variés qu'on en vient à s'extasier devant la neige ou quelques ruines anachroniques.
Un scénario quasi inexistant, bien que ce soit pas un aspect important à mes yeux.
Mais maintenant il est temps de vous conter l'expérience qui m'a définitivement dégouté de ce jeu :
Étant un adepte de la shasse, j'en suis venu naturellement à désactiver la sauvegarde automatique pour la technique des apparitions massives, et c'est là qu'intervient le drame, après une journée entière d'action diverse, dont une shasse au Griknot qui s'est positivement soldée, le jeu plante au milieu de Rusti-Citée sans raison apparente, un jeu avec des décors vides, aux apparences de GameCube, plante en BIG 2022.
C'est déjà assez difficile de se contenter d'un jeu aux finitions si approximatives, s'il faut aussi qu'il soit optimisé, ça sent la fin pour moi.
Je ne suis pas un expert JV, mais si vous n'êtes pas fan de la série, et même si vous l'êtes d'ailleurs, il n'y a que très peu de chance que vous passiez un bon moment.