Ce jeu est beaucoup de choses : un opus révolutionnant une saga culte du jeu vidéo, un scénario un chouïa plus profond que les précédents, une approche novatrice et rafraichissante de la capture de pokémons etc.
Ok.
Maintenant le problème, c'est que ce jeu est moche.
Il est même honteusement laid. Pour contextualiser la chose, il faut rappeler que les jeux switch sont rarement des prouesses techniques, on est globalement sur du jeu casu qui ne demande aucun réalisme, aucun effet de lumière. Et même pour un jeu switch, Pokemon : Arceus est laid. Qui plus est pour un jeu de 2022. Les textures sont dégueulasses, les maps sont vides, même les couleurs sont moches. Il y a un petit thème ancien japon qui se dégage et qui déteint sur les graphismes, avec le ciel composé de coups de pinceaux par exemple, mais ça n'est pas suffisant.
Niveau gameplay, le jeu est agaçant. Il alterne comme dit plus haut une nouvelle approche de la capture de pokémon, de nouveaux outils, de belles animations durant les combats, ainsi que des combats de boss sensés remplacer les arènes, qui sont d'un niveau abyssal. Le gameplay tient en 3 mots : spammer et esquiver. Je persiste à penser qu'en 2022, c'est pour le moins léger.
Et bien évidemment, le jeu reprend tous les défauts des précédents opus : casualisation abusive, contenu initial toujours plus léger (on a le plus petit pool de pokémon depuis 2000 à priori, retour de 22 ans en arrière), gameplay parfois logiquement mais néanmoins énervant d'allègement (plus de talents, d'objets pour pokémon, disparition d'attaques historiques, modifications de statuts qui changent du tout au tout).
Tout cela donne un jeu absolument léger, et il est factuel de dire que sans l'appellation Pokémon, cet opus n'aurait jamais été aussi bien noté.

bleumarin
3
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le 28 févr. 2022

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bleumarin

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