Difficile de noter ce jeu qui cumule de nombreuses faiblesses techniques et une licence emblématique de mon enfance. Une fois la déception graphique et technique passée, le jeu surprend par son nouveau gameplay et sa fluidité. On prend plaisir à traverser ces zones pour capturer de nouvelles créatures. Il reste du jeu une impression de prototype : les pokemon se capturent quasiment tous de la même façon et on peut regretter le manque de diversité dans leurs comportements. Le jeu n'est pas très organique. Les bases sont là avec de nombreux objets utiles et on espère un gameplay de capture plus abouti notamment face aux légendaires qui pourraient être beaucoup plus épiques, avec une méthode unique pour chacun d'entre eux. Ce manque de relief, c'est la grande faiblesse d'un jeu qui innove pas mal, malgré tout. On peut aussi retenir les boss qui sont une nouveauté intéressante ! J'étais très optimiste avant d'avoir fini le jeu mais la quête des flammes de Spiritomb (des collectibles bêtes et mechants), la capture de Boréas (très frustrant de se faire bolosser même si trouver une solution m'a fait plaisir) ainsi que les défauts cités précédemment m'ont un peu fait redescendre.