Légendes Pokémon : Z-A
5.7
Légendes Pokémon : Z-A

Jeu de Game Freak, The Pokémon Company et Nintendo (2025 · Nintendo Switch)

Ça talk beaucoup au début du jeu et c’est un problème de ne pas pouvoir skip les dialogues tuto.


L’histoire n’est pas bonne et rien n’en ressort au final, c’est plus un bordel pour justifier des rebondissements un peu nuls. Bref, c’est du pokemon.


Ça fait bien longtemps que l’on en attend plus grand chose des graphismes de pokemon, une fois de plus le jeu est plutôt moche, tout est plat. Mais 30 fps constant sur un jeu switch pokemon, c’est un miracle ! Du clipping toujours présent. Tout se ressemble.


La bande son est sympa et colle bien avec le jeu. Toujours pas de doublage. Recyclage des SFX de précédents jeux.


Comptez vingt heures pour finir le jeu en ligne droite, quarante pour les complétionistes. Les quêtes secondaires sont vite répétitives et assez lentes. On peut avoir des combats très challengeants si l’on veille à ne pas avoir une team à niveau des dresseurs, difficile avec le multi exp, t’es encouragé à avoir 8-12 pokemons et à ne pas utiliser d’items.


Le jeu est fun et dispose de pas mal de QoL. On peut facilement changer les natures, voir les EV, changer les attaques, même si la gestion de boites est lacunaire.


Un effort d’adaptation des attaques pour le gameplay. Plus de PP, le rechargement et la vitesse sont au centre du combat. Vous ne pourrez pas spammer la même attaque et êtes encouragés à parcourir les différences attaques. Abri et Détection bloquent les attaques, Détection étant plus rare, le rechargement est plus court. Dans ce jeu, Reflet, Dracochoc (!), Tunnel vous donnent aussi des I-frames. Ajoutant du dynamisme. Certaines attaques font reculer votre pokemon comme Boule Roc, Lame de roc en revanche se fait au corps à corps; Cyclone fait reculer le pokemon adverse, vous pouvez pousser l’adversaire dans vos pics toxik, car oui Danse Flamme ou Tempête de sable est maintenant une zone au sol. Restes devient nul, Grelot Coque devient fort. Bref, pas mal de changements pour les combats.

Beaucoup de changements de fonds, dans la forme on finit vite par spammer un même cycle d’attaques.


L’évolution de la carte renouvèle la curiosité, on se plait à compléter les zones, on est à l’affût de la moindre CT ou d’un pokémon rare caché sur un toit. Une exploration correcte.



Au final le jeu est ce que, techniquement et fondamentalement, le premier Legend aurait du être. Cependant Pokemon ZA réussit à être un jeu correct, ne révolutionne rien mais répond aux cahiers des charges, ce que la licence ne faisait plus.


Un jeu pokemon réussi et très (trop?) accessible, un final assez nul, un jeu très moyen.


Il y a un réel manque de moyens financiers et de talents. Ce jeu ne restera pas dans l’histoire et aurait mérité beaucoup plus d’optimisation et de contenu.


Note revue à la baisse car même si le jeu est plutôt fun, sortir ce jeu à 70€ reste un foutage de gueule. Les DLC prévus auraient du faire partie du jeu.

LeDieuChat
5
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le 16 oct. 2025

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LeDieuChat

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