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le 24 oct. 2025
Jeu de Game Freak, The Pokémon Company et Nintendo (2025 · Nintendo Switch 2)
Ce qui est intéressant avec les jeux Légendes Pokémon, surtout pour un fan de la première heure de la franchise Pokémon comme moi, c’est qu’ils sont l’occasion pour Game Freak de prendre des risques et d’oser faire bouger une formule pourtant bien rodée depuis presque trente ans. Dans Légendes Pokémon Arceus, c’est surtout le système de capture a grandement été repensée. Quatre ans plus tard sort donc ce nouveau Légendes Pokémon Z-A, dans lequel ce sont surtout les combats qui sont mis en avant, avec une grosse nouveauté : ils sont cette fois-ci en temps réel, avec une sorte de système d’Activate Time Battle un peu comme dans Final Fantasy VII Remake. Un changement intéressant et qui permet une meilleure immersion (j’ai eu davantage l’impression d’avoir été projeté dans la série télé !), mais qui, contrairement au système au tour par tour de base, exige de la réactivité et une meilleure concentration. Personnellement, j’ai beaucoup aimé !
Le déroulement de l’aventure a également été repensé : le but du jeu est ici de progresser dans le classement des dresseurs de la ville (du rang Z au rang A, comme l’indique le titre), en collectant des points dans les zones de combats (qui changent d’emplacement à chaque « nuit ») puis en affrontant le boss de chaque rang. Le tout entrecoupée de séquence de combats contre des Pokémon Méga-Evolués (un peu comme les raid dans Pokémon Go) qui pullulent un peu partout dans la ville. Une progression accrocheuse, bien qu’un peu redondante. La durée de vie est plus que raisonnable : il faut bien prévoir au moins vingt heures de jeu pour venir à bout de la trame principale, sans compter les missions annexes. Un contenu plutôt sérieux et à la hauteur.
Malheureusement, ce Légendes Pokémon Z-A s’avère particulièrement décevant sur un point : son terrain du jeu. Là-dessus, il fait largement moins bien que son prédécesseur, dans lequel il y avait 5 zones semi-ouvertes. Ici, le terrain se limite à juste une ville (vaguement) inspirée de Paris, sans le moindre effort de variété avec des éléments de décors terriblement basiques, à peine dignes d’un jeu Gamecube. Pourtant, le potentiel était énorme et il y avait moyen de faire tellement mieux – imaginez un GTA-like à la sauce Pokémon ! – mais non, pour ça, on repassera…
Ceci dit, côté réalisation, ce n’est heureusement pas si terrible : les Pokémon sont toujours aussi attachants et mieux modélisés et animés que jamais, et les effets durant les combats sont crédibles et agréables à l’œil, tout en restant lisibles. Les musiques ne sont pas mal du tout. L’ensemble est plutôt mignon et fluide (beaucoup plus que les derniers Pokémon Violet et Ecarlate !) même si, techniquement, la Switch est capable de faire beaucoup mieux que ça. Gros bémol, par contre, sur les cinématiques, franchement c*iantes, bien trop bavardes et qui manquent de vie - l’absence de doublage se fait cruellement ressentir.
Même si ce nouveau Légendes Pokémon Z-A s’avère donc décevant sur certains points, il n’en reste pas moins un jeu très prenant et addictif, et qui a ce qu’il faut pour séduire les fans avec ses nombreuses très bonnes idées. Le plaisir de jeu a clairement été au rendez-vous pour ma part, et c’est bien ça le plus important !
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le 24 oct. 2025
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