Len's Island
7.1
Len's Island

Jeu de Flow Studio (2025 · PC)

C'est mignon mais la boucle de gameplay n'est pas énorme et le jeu relativement court. Comptez 15-20h de jeu, pour un jeu de survie/craft c'est trop peu. Surtout que le jeu est en early-access depuis 4 longues années et vient de sortir en version finale il y a peu. Il ont ajouté de la coop, ce qui est une excellente idée, peut-être qu'à plusieurs le jeu a bien plus de saveur.

Le jeu coute 30€ hors promo, c'est beaucoup trop cher. On le trouve en promo à 20€ mais ça vaut max 10-15€.

Donc on va tempérer un peu les propos de Dan Fields qui est chaque fois dithyrambique quand il parle du jeu, ce n'est pas "incroyable".

A noter que le studio est une petite équipe de 3-4 personnes.

Un arbre de compétence, de la pèche et de la culture, un mini mini mini mini-jeu (black jack), des familiers mais c'est... anecdotique.

Possibilité d'enchant son équipement. Au niveau du combat ça fait le taff sans être fou: roulade, parade, 2 attaques spéciales par arme. Pas de magie et un arc trop dispensable. Des builds possibles en fonction de son équipement mais trop peu exploité, il vaut mieux tout maximiser sur la défense.

3 petits, que dis-je, MINUSCULES villages sur toute la carte (avec 2 à 3 NPC dedans)

Une liste de quêtes (plutôt comparable à des tâches à effectuer) mais ça manque de marqueurs sur la carte, ça m'aurait paru indispensable, à minima pour la quête de la phase "tuto", un comble... Et une fois la quête du tuto terminée, les quêtes ne sont plus visibles directement sur l'écran ??? Donc le classique: j'ai terminé le jeu sans faire 90% des quêtes, je n'y avais plus du tout pensé.

Pour en revenir au jeu, il faut vaincre 3 boss dans 3 donjons et chacun de ces donjons est verrouillé et va nécessiter que le joueur aille activer une stèle dans 3 sous-donjons.

Gilles4444
6
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le 29 juin 2025

Critique lue 54 fois

Gilles VE

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