En temps normal, je ne suis pas un afficionado des RTS mais « Les Fourmis » a réussi à me conquérir par l'originalité de son concept... et probablement aussi parce que ce n'est pas un pur RTS! Aidée par un UE5 qui réalise des prouesses en terme de rendu, cette plongée macro dans l'univers des fourmis (entre autres insectes présents dans le jeu) m'a vraiment fasciné. J'ignore si tous les joueurs ressentent cela mais j'ai trouvé que le contraste d'échelle intensifie l'intérêt des phases d'exploration des environnements et rendent les combats plus épiques. En revanche, l'aspect RTS semble avoir été paradoxalement négligé par les développeurs et certains de leurs choix, bien que compréhensibles, montrent très vite leurs limites.
Points positifs :
- Un rendu macro très réussi
- Bonne retranscription du monde des insectes
- Sound design et bande-son efficaces
- L'exploration des environnements
- Des affrontements par moment épiques
Points négatifs :
- Les missions RTS qui manquent tout de même de profondeur
- La caméra 3e personne et la maniabilité manette pour les missions en STR (sur console)
- Une IA qui ne respecte pas vraiment les règles du jeu
- Certaines missions un peu bouche-trous
- Quelques couacs dans les déplacements en 3D
- Les modes escarmouche et multijoueur qui manquent d'options de paramétrage
- Un scénario pas vraiment passionnant qui n'a pas grand chose à voir avec l'œuvre de Weber