Un concept original, à base de cartes pour invoquer des monstres et combattre les ennemis, mais une mise en pratique laborieuse. Les combats ne sont pas si profonds ou tactiques que cela à cause d'une intelligence artificielle déficiente et d'un rendu brouillon. Et puis le scénario est peu intéressant, les zones à parcourir sont pauvres, l'univers est sombre et peu accueillant, notamment à cause de graphismes dépassés, et la durée de vie est maigre (six heures pour en voir le bout, plus si on veut collecter toutes les cartes). Les Royaumes Perdus ose l'originalité, il faut le reconnaître, mais le résultat n'est pas réussi pour autant. Les RPG ne sont pas légion sur Gamecube mais ce n'est pas une raison pour se contenter de ce jeu.
benton
5
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le 8 janv. 2011

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Les Royaumes perdus

Les Royaumes perdus

5

benton

le 8 janv. 2011

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Critique de Les Royaumes perdus par benton

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