le 29 janv. 2019
Simple, amusant et intelligent !
Avant toutes choses, il faut préciser que le jeu a subi une mise-à-jour assez importante après sa sortie. Certaines critiques parlent d'une durée de vie de 2/3 heures, en comptant cette MaJ qui...
SensCritique a changé. On vous dit tout ici.
Jeu de David Holmes, Susan Wright, Ian Morrison, Erik Johnson et Infinite Monkeys Entertainment Ltd. (2014 • PC)
Avant toutes choses, il faut préciser que le jeu a subi une mise-à-jour assez importante après sa sortie. Certaines critiques parlent d'une durée de vie de 2/3 heures, en comptant cette MaJ qui rajoute quelques niveaux, on arrive à 4/5 bonnes heures. Les nouveaux niveaux ne sont pas très nombreux, mais ils sont bien plus difficiles.
Concernant le jeu, vous savez sûrement de quoi ça parle : on résout des puzzle en tuant ses personnages et en exploitant leurs cadavres. Et le jeu réussit à proposer diverses façons de gérer ces cadavres très intelligentes (comme utiliser un aimant pour déplacer un corps jusqu'à un bouton). Ce fonctionnement apporte tout un tas de petits traits humoristiques.
La courbe de difficulté est très bien dosée. Aucune épreuve n'est insurmontable, mais les derniers niveaux vont quand même vous faire réfléchir.
Et vraiment, terminez ce jeu ! Il comporte les meilleurs crédits de toute l'histoire du jeu vidéo.
Bien qu'assez court, il n'est pas non plus très cher.
Ce n'est certainement pas un jeu qui vous marquera indéfiniment, mais il vous fera passer un très bon moment.
Créée
le 29 janv. 2019
Critique lue 120 fois
le 29 janv. 2019
Avant toutes choses, il faut préciser que le jeu a subi une mise-à-jour assez importante après sa sortie. Certaines critiques parlent d'une durée de vie de 2/3 heures, en comptant cette MaJ qui...
le 25 mai 2017
2 ans aprés sa sortie sur PC, Life Goes revient sur PS4 dans une édition nommé « Done to Death ». L’occasion pour moi de découvrir le jeu dans cette version nanti d’un monde supplémentaire ! Tout...
le 20 janv. 2017
Malgré quelques petites imperfections, Life Goes On est un puzzle platformer agréable à parcourir, avec une durée de vie relativement raisonnable d’environ 3 heures. Même s’il n’atteint de loin pas...
le 5 janv. 2019
Je suis sorti de la salle heureux, sans avoir pris conscience que je venais de regarder un film de près de deux heures. Le film se concentre sur deux personnages : un policier très proche de la...
le 22 avr. 2018
J'ai joué à Final Fantasy IV : Les Années suivantes dans sa version Steam, dans le cadre d'une intégrale que je me fais de la série Final Fantasy. J'ai donc directement enchaîné ce jeu après avoir...
le 31 déc. 2020
Avant toute chose : Omori n'est pas un jeu que l'on peut noter, si vous voyez une note, c'est bien parce que SensCritique oblige d'en mettre une. Il a des qualités et des défauts évidents. Mais ce...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique