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Life is Strange
7.6
Life is Strange

Jeu de Don't Nod Entertainment et Square Enix (2015Xbox 360)

Je pose ma souris, écoute l'air lancinant se jouer, tire une taffe sur ma cigarette phantasmée...


Qu'en ai-je pensé de ce jeu?
Comment évaluer ce jeu? Doit on se baser sur le gameplay, la narration, le contenu narratif, la mise en scène ou le message? et si on regarde la cohérence entre tout cela...


Bref, je me retrouve à juger d'un jeu ce que j'attends d'un film.
Ce qui est déjà génial! Car sans même s'arréter à ce qu'il y a dans Life is strange (le nom du jeu, je rappelle), je pense que l'on peut y voir beaucoup d'avenir / saluer la démarche. Depuis quelques temps, le jeu n'est plus cantonné à son rôle historique de stimulateur cardiaque, il a également une fonction narrative, la preuve en est de son modèle épisodique, avec l'avalanche de cliffhangers qui vont bien... et bordel ca fait du bien!


Je doit également dire merci car l'on incarne UNE protagoniste (ce qui n'est en aucun cas une perversion de ma part (pas tout le temps (ou en tous cas pas comme ça (bon putain c'est mon procès ou bien? )))). Je disais : UNE protagoniste, ce qui est rare dans le domaine, et traité non pas comme une fille, ni comme un homme, mais comme un humain...
L'écriture et le scénario sont très orientés young adult : quête initiatique avec un personnage mignon confronté au dur monde de la vie vraie...


je pense d'ailleurs très fortement qu'il y a une grande question autour de l'homosexualité, et c'est selon moi ce qui est intéressant dans ce jeu : cette tornade qui vient détruire Arcadia Bay pourrait être vu comme une métaphore de la sexualité de Max.
Quelques arguments pour cette théorie sont d'ailleurs expliqués ici
Je pense en outre que ce qui fait l'intérêt du jeu est qu'il s'adresse au joueur : nous qui avons une vision globale, y compris de Maxine, pouvons réfléchir aux conséquences des actes. C'est là d'ailleurs que le dernier "choix" intervient. Pour moi, ce n'en est pas un au final et va dépendre du point de vue que va adopter le joueur :
Si l'on se place du point de vue de Maxine, avec tout la personnalité qui est la sienne, on ne peut pas sacrifier une ville pour une seule personne.
Mais, du point de vue métaphorique (destinée, importance des choix, affirmation de l'identité /homosexualité), on doit faire le choix d'assumer ses précédentes actions, car ce sont ceux qui forment notre personnalité. On ne peut pas éviter toutes les erreurs/horreurs vécues, elles ont fait ce qui a provoqué la tempête, on ne peut plus revenir en arrière. Le choix n'est pas égoiste vu que cette tempête est en réalité une métaphore de ce qui est passé sur la vie de max, ses relations... et sa sexualité naissante


Bon, il y a cependant des écueils/ questions selon moi :

- Très orienté culture américaine : puritanisme, drive in, ambience des écoles de riches, etc. Pour moi, français allant à la fac, sans clubs d'étudiants (bon, je retire cela, il y a bien les BDE qui m'ont toujours cassé les gonades avec leurs affiches mysogynes et leurs soirées thématiques à la con), cela me parle moins. Et pour un jeu qui se désire immersif, cela peut être problématique pour quelqu'un qui n'a pas vécu dans un tel univers.
- BEAUCOUP de références à la pop culture : des dizaines de films sont cités, des photographes, etc. Cela peut saouler très vite d'entendre son petit personnage traité de geek à longueur de temps. Cependant, c'est peut être une volonté des auteurs. Il y a en effet une mode des jeunes-bobos-à-echarpe-autour-du-cou-qui-sont-artistes-tu-peut-pas-comprendre. Nous mettre dans la peau de max qui n'a, en fait, que des préoccupations d'ados est donc peut être volontaire : déconstruire le vernis geek qui semble être la personnalité de notre héroine pour peu à peu en découvrir un autre. Si tel est le cas, j'apprécie la démarche, mais si la volonté est de plaire aux geeks, je trouverai cela naze.
- Autre point : les personnages et le scénario souffrent de la comparaison au cinéma : Manque de nuances ou de subtilité dans l'écriture, traits des personnages un peu trop stéréotypés (manquerai plus qu'une asiatique fan de technologie et un proviseur black... Eh MEEEERDE..). D'ailleurs la comparaison avec l'effet papillon se fait vite ressentir.


Bref, j'ai quand même passé un bon moment, mais j'aurais aimé plus de folie (merci d'ailleurs au 5e épisode) et plus de prise de positions de la part des scénaristes...

belgandhi
7
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Créée

le 28 févr. 2016

Critique lue 352 fois

belgandhi

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