Le jeu n'a pas une once de la qualité d'écriture du 1er LiS. Demander à un studio qui n'a rien développé de notable depuis sa création de faire la suite du chef d'œuvre qu'était LiS était insensé et ça se voit aujourd'hui. Développer un jeu avec trois fois six sous pour capitaliser sur la nostalgie et le succès d'une licence c'est pas toujours jolie à voir et ici, on affaire à une vrai scène de crime, dommage que Max ne puisse pas remonter le temps pour effacer ce jeu de nos mémoires (même si il n'y restera pas longtemps fort heureusement).
Quand vous développez un film interactif vous n'avez que 3 choses à gérer : les graphismes, la mise en scène et l'histoire. Or ici tout est raté, à tel point que s'en est criminel.
Alors oui, j'ai joué à la version Switch et je sais, la version PS5/PC est plus jolie, ceci dit ça ne justifie en rien la qualité déplorable de cette version Switch, notamment les clignotement intempestif qui contourne le moindre objet et qui viennent nous bruler la rétine ainsi que cette magnifique, pardon, horrible synchro labial qui n'hésite à partir en pause café en plein dialogue.
La mise en scène qu'est-ce que c'est ? Je ne vais pas vous faire un cours sur le sujet en revanche les gars de Deck Nine ferait mieux d'en prendre quelque uns puisque c'est simple, il n'y a aucun effort, hors mis 2~3 passage où le réal s'est soudainement souvenue qu'il était payé, on se contentera d'un ou deux axe de caméra sur trépied. Sans oublier les musiques placé n'importe comment, c'est bien beau d'avoir de bonne musique mais si on ne sait pas les exploiter à quoi bon ?
Quand à la narration, mais où sont passé les scène de vie si bien écrite de LiS 1 ? C'est pourtant tous ce qui permettait de donner corps aux personnages et de s'y attacher. Alors que là, on est constamment focus sur notre enquête tel un inspecteur détaché de tout le monde. Oui le jeu nous dit les liens qui unissent les perso entre eux mais il ne nous les fait pas ressentir, on ne vit pas l'aventure au côté de Max, on l'observe d'un regard lointain. Il arrive qu'une pointe d'humanité se fasse sentir chez les perso mais à la manière d'une flammèche, ils manquent de combustible pour prendre forme.
Et par dessus le marché, les choix de ce jeu à choix n'ont AUCUN impacte sur l'histoire, pas le moindre, on a rien faire de d'agir ou non car même si on nous montre les différentes possibilité à la fin du chapitre, factuellement on n'en ressent pas les conséquences dans la narration, il n'y aucun effet papillon ou de domino qui s'enclenche du chapitre 1 jusqu'à la fin, non rien !
Sans compter les paradoxe et boucles temporels qui sont instaurés puis aussi vite ignorés.
Et concernant cette mécanique de double monde, difficile de faire plus ennuyant, devoir sans cesse faire des aller retour entre les points de téléportation c'est passionnant (non).
Je n'ai pas joué à LiS 2 parce que le road trip c'est pas mon délire, ni True Colors qui m'a largué au bout de 3h alors là j'ai voulu persévéré mais quel erreur...