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Linger in Shadows
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Linger in Shadows

Jeu de Plastic et Sony Interactive Entertainment (2008 · PlayStation 3)

Je ne vais pas m'étendre longuement sur cette animation (et non pas film parce que ce n'est même pas ça) interactive puisqu'il y a à dire pas grand chose à en dire. J'aurais pu aussi lui mettre 6 pour son prix si seulement il proposait quelque chose.
Le problème à dire vrai c'est que l'on se retrouve devant une animation censée être une démo technique (sauf qu'en fait c'est ultra quelconque techniquement) qui est un assemblage informe d'objets volants dans une vidéo qui n'a ni queue ni tête. Je sens bien que certains escrocs vont clamer que je n'ai rien compris à la poésie du jeu alors qu'eux même ne seraient pas capables d'aligner trois mots sur l'eventuel message du jeu. Et quant bien même il y en aurait un, ce qui fait la qualité de l'évocation abstraiute c'est la communication à l'autre qui tient compte de ceux qui vont visionner le jeu. Sinon n'importe qui pourrait se clamer artiste et établir des liens accessibles qu'à lui-mêmes entre ce qui est montrée et ce qu'il a pensé.
Alors oeuvre contemplative ? Pas vraiment non.

Il ne reste que des visuels (très très mineurs) à des compagnies obscures liées au JV que l'on doit trouver en rembobinant l'animation et en orientant la caméra. Vous avouerez que c'est quand même un peu léger. Pour finir je crois que j'ai oublié la meilleure : la jouabilité est aussi à chier du point de vue de l'ergonomie.
Foulcher
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le 15 mars 2012

Critique lue 265 fois

Foulcher

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