SensCritique a changé. On vous dit tout ici.

Loop Hero
6.7
Loop Hero

Jeu de Four Quarters et Devolver Digital (2021PC)

Je crois avoir entretenu une relation sadomasochiste avec Loop Hero… au point où la critique que j'ai rédigé à son sujet, après un peu moins d'une vingtaine d'heures de jeu, était salée, véhémente, pour preuve :


« Vous reprendrez bien un peu d'ennui après vous être fait chier dans notre jeu où on s'emmerde ? »


En mixant IDLE Games, RPG et rogue-lite, je ne m'attendais pas à ce que Four Quarters mixe le pire des trois genres… Je suppose qu'il faut dire bravo, car on n'est pas loin de l'exploit.


Des combats automatisés, mais une pose de carte qui coupe systématiquement le rythme, pourquoi ne pas avoir permis de continuer à poser durant les combats ? Pourquoi ne pas avoir créé un système permettant au joueur d'automatiser la zone ? Premier problème, Loop Hero est un jeu qui ne nous demande rien d'intéressant à faire, mais qui nous oblige à rester devant l'écran. Fallait faire fort pour avoir des relans du gameplay insignifiant de Final Fantasy XIII.

Parlons RPG justement, Loop Hero réussit aussi l'exploit de gérer son loot n'importe comment. On ramasse beaucoup trop de chose, ce qui ne nous pousse pas à regarder ce que l'on récupère : on équipe ce qui est de meilleur niveau sans réfléchir. Et de toute façon, il n'y a pas de nombreuses façons de jouer : l'écrasante majorité de notre stratégie doit être planifiée en amont, lorsque nous préparons notre deck notamment… encore un truc qui aurait pu être automatisé.

90 % du temps, une run se termine sur un groupe d'ennemis qui surgit de nulle part et nous défonce en deux-deux alors qu'on vient d’enchaîner plusieurs boucles sans perdre trop de vie pour autant.

Le pire c'est que le jeu est long… mais loooooooong ! Il y a tout un village à construire et à améliorer (une sorte d'arbre de compétence qui ne dit pas son nom), mais la récolte de ressources deviendra très vite une tannée. C'est d'un ennui ! Limite, j'aurais préféré écrire 100 fois « Je ne jouerais pas à Loop Hero, car c'est un mauvais jeu » : ça me semblerait être une meilleure punition que d'y jouer. Même le nombre de synergies possible entre les différentes tuiles est limité. C'est con, parce qu'il y avait un truc à faire avec ça… mais non, on en fait vite le tour. Encore une bonne idée mal exécutée.


Bref, Loop Hero fait partie de cette catégorie de jeux qui ne tient que par son concept. Et le pire, c'est que j'avais compris en seulement quelques heures que le titre avait déjà épuisées tout ce qu'il avait en stock… malheureusement, j'ai persévéré et je n'aurais pas dû tant la progression est beaucoup trop lente, tant ce jeu est une perte de temps, n'a absolument rien à proposer mis à part son concept.

Après, si vous êtes du genre à aimer perdre votre temps, vous devriez aimer.



Maintenant, vous voulez savoir ce qu'il y a de drôle ? Je ne changerai aucun mot de cette critique. La seule information que j'apporterais serait même un défaut. En effet, au moment où j'ai écrit le morceau de texte partagé plus haut, j'étais encore coincé sur le gros ventre mou de Loop Hero… et quand je dis « gros ventre mou », il faut bien comprendre qu'il n'est pas loin de durer une quinzaine d'heures. Autrement dit, comptez une vingtaine d'heures de jeux avant de prendre du « plaisir » sur le titre (et encore, la notion de plaisir est toute relative quand on parle de Loop Hero), soit la moitié du temps qu'il vous faudra environ pour débloquer l'intégralité des succès du titre. Bon par contre, ça veut aussi dire que je suis le genre de gougnafier qui aime bien perdre mon temps, joli CSC de ma part. Bref, Loop Hero est une mauvaise drogue.

MacCAM
5
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Jeux avec tous les Succès et Trophées ! et Mon année 2025 en Jeux Vidéo

Créée

il y a 3 jours

Critique lue 4 fois

MacCAM

Écrit par

Critique lue 4 fois

D'autres avis sur Loop Hero

Loop Hero

Loop Hero

le 21 mai 2022

Quand t'as un bon concept mais un game design horrible

Les trois ou quatre premières heures de jeu étaient amusantes. On découvre les mécaniques, on regarde à quoi sert tel ou tel élément, on explore l'univers, ça semble prometteur. Puis rapidement on se...

Loop Hero

Loop Hero

le 26 mars 2021

Simulateur d'attente /10

Scénario néantissime (c'est le cas de le dire xD ... Le monde ayant été englouti dans le Néant :p !), GamePlay inexistant, enjeux du même acabit... Bon, allez, désinstallons cette bouse, j'ai pas...

Loop Hero

Loop Hero

le 2 oct. 2025

Loop hero est un genre d'idle game avec une once de stratégie.

La première chose qui tape à l'oeil dans ce jeu, est le style graphique. Style graphique qui fait penser aux vieux jeux de l'époque, avec une interface, un visuel, et même un sound design (malgré une...

Du même critique

La Conjugaison pour tous

La Conjugaison pour tous

le 22 mai 2013

Critique de La Conjugaison pour tous par MacCAM

livre qui serre a rien car je métrise déja bien la lange de moliaire, je le conseille néant moin a ceu qui on dé probléme pour ét crire.

Peaky Blinders

Peaky Blinders

le 22 mars 2020

Vous n'avez pas honte ?

Cette critique porte sur les trois premières saisons et partiellement sur la quatrième (vu en avance très rapide et en moins d'une demi-heure). Je déteste cette série ! Mais à un point où je crois...

Batman: Arkham City

Batman: Arkham City

le 28 janv. 2014

Critique de Batman: Arkham City par MacCAM

Clairement moins bon que Arkham Asylum, tu auras beau foutre un environnement ouvert dans ton jeu, si c'est pour se taper 25 mille allers-retours ça n'a strictement aucun intérêt. Pareil pour les...