Chaque jeu vidéo commence par une proposition et je trouve que celle proposée par Zoink Games nous accroche instantanément, un jeu basé sur le hasard et ses mécaniques, situé dans un univers avec un lore travaillé ainsi qu'une magnifique D.A typée stop-motion lorgnant du côté des livres de contes pour enfants, de Tim Burton et surtout de Henry Selick (réalisateur entre autre de L'étrange noël de Mr Jack et de Coraline).


J'ai particulièrement adhéré à la mécanique de deck-building qui vient étoffer les combats du jeu, ca apporte un petit quelque chose d'unique.


Je le mets directement dans mes découvertes vidéoludiques de cette année au côté de jeu comme Tunic, Inscryption ou encore Solar Ash.

Hartatum
8
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Jeux 2024

Créée

le 22 nov. 2024

Critique lue 22 fois

Hartatum

Écrit par

Critique lue 22 fois

D'autres avis sur Lost in Random

Lost in Random
Lonaxous
6

Je suis perdu !

Alors j'ai plutôt apprécié ce jeu, mais j'ai un sentiment de non complétion. Dans un premier temps, les choix artistiques sont parfaits, la pâte graphique est nickel et la musique est de très bonne...

le 20 sept. 2021

5 j'aime

Lost in Random
Thibs_
5

Lost In Repetition

Si proche et pourtant si loin... Un superbe concept gâché par sa réalisation.Les plus:Les design des personnages et des environnements sont excellents. Les concepts et les illustrations des cartes...

le 4 déc. 2023

1 j'aime

Lost in Random
DucPastek
7

Deck Building grand public en hommage à Burtom

Sensible à la proposition d'Electronic Arts avec Alice Madness returns, Lost in random avait toutes les cartes en main pour me séduire (wink). C'est un titre fort sympathique dont les mécaniques de...

le 13 janv. 2023

1 j'aime

Du même critique

Tunic
Hartatum
10

Petit renard deviendra grand explorateur

Un jeu fabuleux , je suis particulièrement sensible à cette bande-son envoutante. Un jeu incontournable.

le 30 oct. 2024

1 j'aime

Dreams
Hartatum
10

Le jeu sans fin

Media molécule a tapé très fort avec un questionnement simple, comment développer un jeu qui valorise la création tout en poussant les joueurs à collaborer et créer ensemble. Le résultat est...

le 18 juin 2025